最近练了个化生号,但对加点有点迷惑,我朋友给我推荐了一种加法:0-5级 3魔1体1耐,6-10级 2魔1.5耐1.5体,>11 1体2魔1.5耐0.5速,请问可以吗,可以请说出理由;不可以请再推荐,记得也说出理由来

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本人上海老街133医生,现在从我区的经验来看,个人到后期觉得防很重要,因为由于新武器的推出,加强了物理门派的伤害力,所以个人建议前期采用1体2耐2魔加,后期可以考虑1血3耐1魔,分割线应该在90级!

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化生寺——辅助门派一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

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辅助型门派主要在团体PK中起协助作用化生寺加2魔以上的目的,在于提高化生唯一攻击技能“唧唧歪歪”的破坏力。而这个技能在内测开始不久被修改后,伤害已经低得可怜了。化生的主要作用在于辅助而非进攻,在2魔加点保证后期群P魔法消耗的基础上,余下3点分配在血防上为佳。化生在群P中的主要作用是加临时攻防和救人,如果队友是高抗人,每回合加的血,也回复了相当可观的战力。领双升级追求的是速度,不太适合医生。跑任务链过环怪时两个同等级医生互相扶持还是比较容易的,练级速度属于中等。过剧情医生不可或缺,尤其是吊死鬼开始的高等级剧情,怪物不是攻击超强,就是招招掉人气血上限,没有高等级医生,想过简直是难以想象。