就是融合了《突袭》和《星际》的特点。比如可以分为盟国,德国,苏联三家选择,可以有基地,可以采集资源,生产军事单位。但又做到好象《突袭》那样作战单位全部符合历史真实。是即时战略的游戏。感谢大家!
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二战RTS游戏《闪电战2》挑战红色警戒 《闪电战2》是由俄罗斯知名厂商Nival Interactive推出的第二次世界大战即时战略游戏系列的最新作,前作《闪电战:燃烧的地平线》是以德国的隆美尔元帅为主题,《闪电战:雷霆万钧》剧情内容则围绕在美国巴顿将军(George S。 Patton Jr。)领兵征战七个国家的十八个战役任务为主(八个单机任务关卡)。《闪电战2》(Blitzkrieg II)早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。 红色警戒3D版-战争时代 这款二战题材的即时战略游戏将让你扮演欧洲舞台中的四个主要力量之一进行游戏,从画面上多少让我们想起曾经的红色警戒。那些在第二次世界大战中勇敢的士兵们大概从未想过他们的行为会在电脑游戏中广为人知,但是由于有哪些Legend Entertainment像的游戏制作商的存在,那些几十年前的事件才能够得到重现。在工作组即将发售的3D即时战略游戏的War Times单人游戏模式、即时战斗模式以及在多人联线模式中,你将控制二战中最主要的四个国家中的一个进行游戏。这四个国家分别是美国、英国、苏联和德国。与其他的即时战略游戏一样,在游戏中你也要采集资源(在这里是矿石和石油),建造你自己的军事基地,以及组建一只强大的军事力量把敌人打垮。War Timers将让你在游戏的四个国家中建造大约70种不同的建筑,以及你可以使用超过80种不同的单位。War Timers的多人联线游戏有三种游戏的模式:混战模式、保护将军模式和全胜模式。混战和全用模式的目标都类似,就是击败所有的玩家。而保护将军模式在游戏一开始每个玩家都会拥有一个将军单位,而能够消灭所有的敌人的将军单位,同时保护好自己的玩家就是最终的胜利者。 。