具体如下: 刺杀21: 强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点 残忍攻击[RemorselessAttacks]-1/5点或者强化急性毒[ImprovedInstantPoison]-1/5点 凶残[Malice]-5/5点 无情[Ruthlessness]-3/3点 谋杀[Murder]-2/2点 持续攻击[RelentlessStrikes]-1/1点 致命伤[Lethality]-5/5点 冷血[ColdBlood]-1/1点 当激活后,下一个险恶攻击[SinisterStrike],背刺[Backstab],埋伏[Ambush],或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%. 格斗4 强化险恶攻击[ImprovedSinisterStrike]-2/2点 化凿击[ImprovedGouge]-2/3点 敏锐26 诡计大师[MasterofDeception]-5/5点 伪装[Camouflage]-5/5点 增加你潜行的速度15%. 狡诈[Elusiveness]-1/5点 主动[Initiative]-5/5点 强化闷棍[ImprovedSap]-3/3点 加90%机会在使用闷棍[Sap]技能后重返潜行状态. 强化割裂[ImprovedRupture]-3/3点 增加你割裂[Rupture]技能30%. 预备[Preparation]-1/1点 当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间. 强化偷袭[ImprovedCheapShot]-2/2点 降低你偷袭技能[CheapShot]的精力消耗20. 出血[Hemorrhage]-1/1点 即时一击使得目标放血,增加对目标的物理伤害最多达3,持续30charges或者15秒,奖励一个组合点.如果不好,请打出更好的
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剑贼没有必要出给敏锐加那么多 我想加5点就可以了主要要加格斗那样会好的多。主要把诡计大师加满就可以了。
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你还是太看中冷血和预备了,你更适合当一个匕首贼,因为战斗贼的特长都没有加出来。