本人有几个蹩脚问题困扰自己,请明白的好心人详加赐教。多谢!!1〉格斗士的气功蛋威力大小取决于攻击力还是精神值?气功蛋属于物理攻击还是魔法攻击?2〉比如2的吸血魔法大约能70~80血(好像是把~我忘了,反正就是这个意思),但是若被吸血的对象血少于这个界限呢?比如吸1级哥布林的血~会吸多少呢?3〉当一个人已经被施魔吸后,又遭到吸血魔法的攻击,会产生怎样的效果?(本人只见过魔反+吸血,结果被反了回去,吸了自己的血)4〉一个对象被暗杀后,他的血量算为零?若此人被暗杀之前未满血,那么复活以后血量是满的?还是按恢复魔法的等级来看?5〉现在物品叠加后不像以前了,我不会将它们分开,请问应该怎样把东西分开?比如叠加的青椒肉丝6〉如果pk时候护卫的宠物被加了攻魔吸反或无效,再用护卫有效么?7〉pk时候如果一个人被施加功反之类的巫术,那么它一定回避不开么?如果这样,那么先来一个攻反的巫术,弓箭手不就百分百命中了么?以上就是本人的疑问,欢迎大家为我解答,希望共同促进。祝大家节日快乐!奉上15分!
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1。气功弹属于物理攻击技能,其伤害值决定于使用者的空手物理攻击力。2。吸血魔法和属性魔法一样,该打出多少就是多少,你用魔法可以吹GBL达到1000+的伤害,但东门外的GBL可没这么多血,同理,即使对手血不到也能吸70~80。3。魔吸对吸血魔法的效果是给对手补血,补的值等于你吸血魔法给对手造成的伤害,但不会将造成伤害的一半吸回自己身上。4。被暗杀后视为0生命,当被气绝时(你问的恢复我不明白什么意思),按照气绝技能的设置,10级回复约600生命,和被暗杀前满不满血没关系。5。直接点鼠标左键选中物品,再点其余的任何一个空物品栏,就会出现一个小键盘,选择数字后点确定即可,如果此方法不管用,就是你热键设置的问题,按住CTRL在照上述办法操作一次即可。6。有,护卫宠加了制御巫术后,护卫时自己会将受到的伤害吸收/反弹/无效,当然前提是要发动护卫,远程攻击和魔法攻击,崩击都是无法护卫的。7。当一个单位被施加了攻反后,对于攻击是闪不开的,因为攻击的时候要优先让攻反发动作用,也就是说,加了攻反受攻击的时候肯定要闪一个青色的光圈而不会出现人物退后一步闪开的情况,但在制御巫术生效之后此人物在此回合内依然可以闪躲。
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嗯,都答对了。
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你好,我来回答你的问题吧。1)格斗的气功蛋威力取决于攻击力,加的力量bp越多攻击力越高,可以明确告诉你气功蛋是物理攻击。2)吸血魔法吸到的血量是魔法伤害的一半,和对方所剩的血量无关。3)遭到攻击后吸收吸血魔法的伤害补充等量的生命值。4)复活后血的多少和气绝魔法的等级和那个被复活人的回复所定。5)护卫对魔法的作用是0,即没用。6)加了攻返以后能和一次物理攻击抵消,反弹的伤害只对近战攻击有效,若是弓箭手攻击了这个用了攻返的目标,无作用效果(相当于一次攻无)。以上的就是我在实践经历后的回答,如有什么不对,请指出,谢谢!
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1攻击力 物理攻击2与被攻击对象血量没关系!魔法伤害是多少,就对应吸他的1/2 3吸血魔法也是攻击性魔法!套了魔吸后对方吸不到血 自己加血4不管被什么技能打死,死了就是死了 想复活就得按气绝等级来5按住ctrl拖动物品 或自己改变设置6攻吸反有效 魔吸反和护卫没关系7不是 失效后一样可以回避