梦幻有可以打多人的的固定伤害吗?梦幻可以打多人的固定伤害(有没有打多个人的固定伤害啊?)和固定伤害的门派有哪几个?同等级人物这些门派的具体固定伤害数值是多少?
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阎罗令 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%使用条件:幽冥术技能达到25级消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加 紧箍咒 功效:一定回合内减少对方的气血和气血上限使用条件:观音咒技能达到30级消耗:50点魔法
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哥哥姐姐们!女儿的暗器也是固定伤害而且秒多!还 +带毒伤害的!
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地府女儿和PT的都是固定伤害!
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PT的五行也是固定的啊
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最近得出的伤害公式,其中阎罗公式由 风过疏竹 提供 1 判官 夜里 减血 技能等级*3+75 减蓝 技能等级*1。5白天 减血 夜里伤害*0。7 减蓝 夜里*0。72 阎罗 白天 减血(pk) 技能等级*1。5+30 野外 (技能等级*1。5+30)*1。5夜里 减血(pk) (技能等级*1。5+30)*1。3 野外 (技能等级*1。5+30)*1。5*1。33 尸毒 每回合掉血 技能等级+25 每回合掉上限公式 技能等级/2 +10持续回合是每20技能多1回合,20级2回合,120级7回合(包括毒中的1回合)第一回合掉血量 每回合掉血量(最低掉血量) —— 每回合掉血量*7(我估计的最高掉血量) 抓鬼的可以验证下4 幽冥鬼眼 每30回合多点1 30级点2,90级点4,120级点5,150点6(点6不清楚,我技能不够,估计的)持续回合是120技能持续8回合,其他我以前没注意还有鬼眼不能点在低级鬼魂上,其他还有什么技能和鬼眼相冲不清楚5 修罗隐身 每20回合多1回合,20级2回合,120级7回合顺便写下我试验阎罗的减上限纪录:126阎罗白天打930血的人的纪录,126阎罗擂台夜里打284,白天198第一次 930(初值) 877 828 778 731第二次 930 882 827 774 720 平均50夜里 930 859 788 717 平均70126阎罗夜里打3550血的人的纪录3550 3445 3336 3251 3175 3099 可以看见阎罗减上限非固定值 由于数据有限,我只能估计减上限是 (伤害/4±10%)——(伤害/4±10%)+对方原始上限的1%以上所有伤害公式得出的数据都是取整的,比如算出来是199。9取整应该是199PS:转自叶子猪( ) 女儿的暗器也是固定的伤害~。
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以前只有判官领 现在因为PT也可以多秒了 就有很多了
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最近得出的伤害公式,其中阎罗公式由 风过疏竹 提供 1 判官 夜里 减血 技能等级*3+75 减蓝 技能等级*1。5 白天 减血 夜里伤害*0。7 减蓝 夜里*0。72 阎罗 白天 减血(pk) 技能等级*1。5+30 野外 (技能等级*1。5+30)*1。5 夜里 减血(pk) (技能等级*1。5+30)*1。3 野外 (技能等级*1。5+30)*1。5*1。33 尸毒 每回合掉血 技能等级+25 每回合掉上限公式 技能等级/2 +10持续回合是每20技能多1回合,20级2回合,120级7回合(包括毒中的1回合)第一回合掉血量 每回合掉血量(最低掉血量) —— 每回合掉血量*7(我估计的最高掉血量) 抓鬼的可以验证下4 幽冥鬼眼 每30回合多点1 30级点2,90级点4,120级点5,150点6(点6不清楚,我技能不够,估计的) 持续回合是120技能持续8回合,其他我以前没注意 还有鬼眼不能点在低级鬼魂上,其他还有什么技能和鬼眼相冲不清楚5 修罗隐身 每20回合多1回合,20级2回合,120级7回合 顺便写下我试验阎罗的减上限纪录:126阎罗白天打930血的人的纪录,126阎罗擂台夜里打284,白天198第一次 930(初值) 877 828 778 731第二次 930 882 827 774 720 平均50夜里 930 859 788 717 平均70126阎罗夜里打3550血的人的纪录 3550 3445 3336 3251 3175 3099 可以看见阎罗减上限非固定值 由于数据有限,我只能估计减上限是 (伤害/4±10%)——(伤害/4±10%)+对方原始上限的1% 以上所有伤害公式得出的数据都是取整的,比如算出来是199。9取整应该是199PS:转自叶子猪( )。
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打多人的固定伤害好像只有地府的阎罗令。 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%,一般情况下秒3个的时候能打200+左右吧使用条件:幽冥术技能达到25级消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加 判官令:攻击单人的法术(固定伤害)打血的同时打掉魔法龙宫的龙吟,打对方全体,看等级算伤害,比如技能100级能打掉对方100血和魔普陀:紧箍咒 功效:一定回合内减少对方的气血和气血上限(套上的每个回合都减)使用条件:观音咒技能达到30级消耗:50点魔法普陀的五行法术:具体什么名字不知道了,也是固定伤害的,如果他用的法术五行克你的衣服(防御)五行的话伤害+倍
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打多人的固定伤害好像只有地府的阎罗令。 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%,一般情况下秒3个的时候能打200+左右吧使用条件:幽冥术技能达到25级消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加 判官令:攻击单人的法术(固定伤害)打血的同时打掉魔法龙宫的龙吟,打对方全体,看等级算伤害,比如技能100级能打掉对方100血和魔普陀:紧箍咒 功效:一定回合内减少对方的气血和气血上限(套上的每个回合都减)使用条件:观音咒技能达到30级消耗:50点魔法普陀的五行法术:具体什么名字不知道了,也是固定伤害的,如果他用的法术五行克你的衣服(防御)五行的话伤害+倍
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DF的是打多个人的,而PT的只是对个人来说,PT的对主怪的伤害减半
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有DF的阎罗令和判官令;还有PT的禁锢咒。都是固定伤害。具体的伤害数值要看技能。DF的伤害分白天和晚上。PT的看技能吧。(没有用过不太清楚)DF的晚上伤害要比白天多。具体的数值看你的技能等级。修法伤对固定伤害没有用。