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HP工作站为《鲨鱼黑帮》提供了强大的技术支持,为DreamWorks的美术师们提供了一幅具有无限想象空间的虚拟画布。 它支持“挤压和拉伸”(squash and stretch)动画,突出了影片的喜剧效果,就像毕加索笔下夸张变形的人物外形一样,传达出生动形象的内在特质。 次表面散射能够令光线在衣物表面、人物形象及各种植物上反射时产生更加真实的效果。

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它支持“挤压和拉伸”(squash and stretch)动画,突出了影片的喜剧效果

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HP工作站为《鲨鱼黑帮》提供了强大的技术支持

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支持“挤压和拉伸”(squash and stretch)动画, 位伸和挤压最重要的原则是,无论一个特定的物体如何被挤压或拉伸,它的体积保持不变。如果一个物体在被压扁的同时,侧面没有突出,它就变得收缩了;如果它在伸长的同时侧面没有收缩,就变得膨胀了。想象一下装了半袋面粉的袋子的形状和体积,当它落到地上的时候,便被挤压为最满的形状,当它被从上边的角拉起来的时候,便被拉成最长的形状,但体积始终没有发生改变。 对所有初学者的标准动画测试可以画一个反弹的球。这个任务如下:首先用一个简单的圆代表球,然后让它下落,与地面发生碰撞,然后反弹回空中。这是个简单的测试,但它说明了绘制动态场景的基本技法,阐明了定时及挤压和拉伸的技巧。当底下一幅图画中的圆画成扁平的时候,会给人一种反弹的感觉。在弹起的前后将圆拉长,增加了速度感,使运动变得更自然,更有生机, 挤压和拉伸的另一个用处是能缓解高速物体运动时带来的扰动效果的干扰,这种扰动的产生是因为这时物体的相连位置的间距变大了。当动作足够慢时,物体的连续位置发生重叠,眼睛看起来会觉的较平稳。 。

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“挤压和拉伸”(squash and stretch)动画