我是为类战,剑有天赋加成.所以选剑!双武器.武器25点:割裂,重伤,穿刺加满.冲锋,压制加满.偏斜满.战术掌握3点(由战斗换狂爆用拦截,用狂爆换战斗用压制怒气都够,所以没加满,网上很多加法是这样的),剑术专精满(6%的机率连击)狂爆26点:残冷,怒不可遏,刺耳怒吼,血之狂热满.战斗怒吼1点.狂怒满,双武器专精满(因为用双武器,便副手武器伤害提高25%)死亡志愿1点.本人是PK狂,加点原则以提高攻击为主.目前用的是传统的31/20.双手斧.而上面只是本人想的,没有实践过,所以不知怎么样,请高手指点.
热心网友
光靠攻击的话,狂暴/武器,31/20,没什么问题.但现在PK除了靠天赋,更主要的是靠装备.你这么加法,副本根本下不了.装备上比较吃亏.而且武器里,如果为了PK,割裂,和重伤可以不加.战士的割裂技能本身就掉血很少,再多个25%,也没什么感觉的.重伤么,PK就那么几十秒时间,出不出还不一定,就算出,你觉得200左右的掉血量,对一个60级的人(任何职业)有损害吗.反正按我个人的观点,战士本来就不适宜PK的,还是一防为主才能发挥出他的优点.不然加出个攻不高,防也不高的鸡肋,就没什么意思了.真要是PK狂的话,还是重练个盗贼比较好.
热心网友
绝对是斧系专精,搭冷酷的爆击率,拿双手慢速斧头的话,将提高不止一个档次