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1,满血,大攻,小敏(高生存,练反击不错)2,满攻,大血,小敏(比较多的加点方式,靠枪来加命中)3,攻,敏(现在大概也绝种了)4,血,防(就是只SLM拿把枪)5,血攻防敏都加(就是只爱反击的高级哥步林)6,血,攻(平时也就反击和偷袭能打到人了,配合咒攻也不错)7,+魔,再剩下随便加,估计没人这么加吧,个性,魔骑,天下第一!其实说到底,爱怎么加怎么加,你愿意怎么玩怎么玩
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什么都不要暴`攻可以多点`血要够多`敏比怪快就可以`骑命中不成问题敏就不要这么多`你不要想着老想飞人`骑可以飞的只有魔之类低防血小的职业
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满血,大攻,小敏。骑的命中够高,所以不一定动手快,但是生存能力一定要强。枪的攻击再高也高不过斧子和剑,所以也不要追求飞人,乾坤10能秒杀就好了。
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满敏.. 弓和血的比例是5:2 这样加绝对强.. 目前自己研究出来的最好加点方法.. 不信只有自己摸索了...
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满攻 半血 半敏 生存能力超高 闪和命中 从装备能找回来!~ 而且142鸟无视躲闪如果觉得出手慢的话 减点血加敏就OK了 迅速也可以练到6 用这个技能的时候敏也可以提升很多!~个人认为 最流行的 大概这样吧
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个人觉得血,攻,敏的比例4:3:3希望能够采纳,谢谢。
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1.纯攻敏2.满敏减攻加血3.满攻减敏加血(此类为目前多数玩家的加法)需要多少血自己酌情处理,每个人想法不同,保留意见.
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大攻大敏大血,战斗系都这样!