比如说新浪魔力专区,杖类介绍那.10A杖的详细介绍是:攻击+5精神+40~+50魔攻+290~+320主要是+了精神,这还多个魔攻是什么意思?人物状态栏里也没魔攻这一项啊
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首先“发动”的意义:能够“发动” 就是指使用魔法的人或宠由于精神和魔攻足够,而能使魔法发挥100%杀伤力(即最大威力)。其次不能发动的解释:如果精神和魔攻不能达到该级技能所需要的值,那么魔法的杀伤力不会达到100%,如果不能发动该级技能,那么它的威力就和下二级技能的威力相同。比如:你练到了7级魔法,但是不能发动,那么它的威力仅相当于5级魔法。有一种重要的状态,叫做“潜发动”。“潜发动”的意思就是,如果,你使用的n级魔法比n-1级威力大,这表示你能够潜发动该等级魔法。实验表明,如果没有达到“潜发动”,那么该等级的魔法威力就等于空手魔法的威力(当然要算魔杖的精神加成);也就是说,魔杖的魔攻完全不计算在该次魔法之内。只有当“潜发动”出现时,你的魔杖才能发挥它魔攻的作用。因此,如果没有达到“潜发动”,就根本不存在“完全发动”的可能。至于“潜发动”的要求,靠较高的魔攻来发动(也和杖的精神有关)。而精神,则只是用来提高魔法威力和魔法防御力的东西,和“潜发动”无关,而只和“潜发动”之后的“完全发动”有关。 这就意味着,任何使用极品杖的玩家,都能够“潜发动”自己相应等级的魔法,也许会因为精神过低而不能“完全发动”,但也具有相当的威力。也就是说:能否发动某级魔法,跟魔攻相关,能否完全发动,跟精神相关。在此,公布一下各级魔法所需要的精神值:1级魔法:精神为123能发挥100%的魔法威力2级魔法:精神为143能发挥100%的魔法威力3级魔法:精神为163能发挥100%的魔法威力4级魔法:精神为183能发挥100%的魔法威力5级魔法:精神为203能发挥100%的魔法威力6级魔法:精神为223能发挥100%的魔法威力7级魔法:精神为243能发挥100%的魔法威力8级魔法:精神为263能发挥100%的魔法威力9级魔法:精神为283能发挥100%的魔法威力10级魔法:精神为303能发挥100%的魔法威力魔法攻击,只要装备了目前等级所能装备的最高级杖(不是特别垃圾的)基本能够发挥,但是多数情况需要装备更高一级的杖才可以,比如:你现在60级能使用7级魔法了,但是只有到70级能装备8级杖才能100%发挥。此外,决定魔法威力的还有其他几个相关的因素,加上精神和技能,一共有7项:1、魔法师精神值 2、魔法技能等级 3,法师与施法对象精神差 4、魔攻 5、种族 6、水晶属性 7、魔法属性。1、魔法师精神值,每级的魔法都存在一个发动问题,公式是:103+魔法级别×20,精神要大于这个数值才有机会使出该级魔法的100%威力(各种装备的精神加点都计算进去)2、魔法技能等级,当然级别越高,魔法的杀伤越高,魔法等级直接关系到魔法的基础杀伤力。3,精神差,是魔法伤害大小的一个主要指标,精神差越高,伤害越高,但是当精神差超过了一定百分比的时候,伤害就会达到该法师所能达到总威力的100%并不再提高,所以精神差过高也是没有意义的。精神差很小或为负方向的时候,魔法威力会有明显减少。4、魔攻,魔攻能够显著提高魔法威力,并且使得魔法威力超越魔法师空手的100%威力并达到真正的100%魔法威力。另外,精神未达到100%时,魔攻也能够适当的协助精神,发挥出魔法的100%完全威力。5,种族,人形系全克野兽系,半克昆虫系,被不死系全克,被金属系半克全克时伤害增加20%,半克时伤害增加10%。6、水晶属性,水晶克一成,伤害力+2%,无水晶视为完全被克。举个例子:风地水晶克全地水晶,克5成,伤害增加10%。再举个例子:水火和火风,他们之间是克10成,也就是说,伤害增加20%。7、魔法属性,魔法属性和对方的水晶属性,每克一个,伤害力+2%。举个例子:地魔法打对方地水水晶,克5成,伤害力+10%。综上所述:魔法伤害值=精神发挥值×(1+魔攻修正)×(1+水晶修正)×(1+魔法克修正)×精神差克制另外,3种魔法的杀伤大约比例为,单体:强力:全体=100:60:40。
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精神越高魔法的对攻击和防御越高,魔攻就是+魔法攻击力的人物栏不显示!
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磨工 就是人已经达到了要求的精神 可是还是打不多 这个时候就能体现出磨工了 我只知道6级魔法 要求仗的磨工在180+才能发挥它的最佳值
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魔攻 是你的魔法发动以后 多打的数值是魔攻 魔攻高打的多