Donews 8月23日消息(记者 王乐):23日新闻出版署网络游戏《防沉迷系统》出台,玩家连续游戏3小时后经验值减半,5小时后经验值为零。 新闻出版署“《防沉迷系统》开发标准(试行)”(以下简称《标准》)主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的。按照该标准的设想,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3-5小时属于“疲劳时间”,《标准》建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,《标准》建议将经验值和落宝率将为0。 该《标准》为防止玩家通过频繁上下线规避《系统》,设计了所谓“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法,玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。 新闻出版署表示,《网络游戏防沉迷系统》将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。目前已经签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的公司有7家公司,他们为盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐。首批参加测试的游戏包括:盛大的《传奇》、《传世世界》,网易的《大话西游》、《梦幻西游》,九城的《魔兽世界》、《奇迹》,金山的《剑侠情缘》、《封神榜》光通的《传奇3》,新浪的《天堂2》和搜狐的《刀剑》基本上挂机外挂的收入会大大的减少 给大量的单身玩家创造了打宝的机会 但是要把握好时间 这个是国家制定的 不是盛大单方面说不做就不做的 因为如果盛大不执行的话 我想传奇以后就不会升级版本或者慢慢的就被国家给封杀了的 还有累积5小时再上线才能把上次的累积时间清0 对挂机这来说不是个好消息了 总之我支持这个政策 好久不来 大家都好吗 ?
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我很好谢谢了
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呵呵 支持一下
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国家,敢吗?这边说支持,那边要拆台,里外当好人,可是网游一年的收入是100多亿RMB,这是钱啊,不是费纸,肯定是雷声大,雨点小。
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呵呵``那是跟本不可能的```要是真的那样做~~%90的玩家全部去玩SF了~``因为SF不可能听他门的~`````
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知道了,无须赘言
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执行起来估计很难。也可能还没执行这个计划就流产了。
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政策是好的,就看执行怎么样了。
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现在不好说
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本来传奇赚钱的有盛大和挂机公司,现在好了,可以全让盛大独吞了。
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盛大早就出对策了:天关,金刚石,元宝。就是他的对策!
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问题就在于,累积时间清0是需要下线的。。可能以后的外挂就是在线也能清0盛大跟外挂商一丘之貉,把经验都翻倍就行了。1天按12小时算。。那不是跟现在一样么?盛大只管赚钱。玩家什么装备。。什么等级,对他来说一点都无所谓的啦。