魔兽rpg地图英雄的最高等级怎么设置,怪被杀后掉钱和经验在那里设置?

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好久没碰见类似问题,真兴奋1:如何修改英雄最大等级? 我看过很多教程都未解释,恐怕这是大多数刚用WE的人所不知道的吧?打开WE后点高级,然后打开游戏平衡性常数,选择自定义,然后往下找,找到英雄最大XP等级,双击打开就可以修改了^^^2:如何设置经验问题? 经验很少一定很郁闷吧-_-!,不用担心,现在可以改到很多很多(甚至杀一个到100级),完全随玩家意愿了~~打开WE后点高级,然后打开游戏平衡性常数,选择自定义,然后往下找,先找到中立生物减少表,打开后是80,70,60,50,0。也就是5级后杀中立不得经验了,把这些通通删除(不要留情面^^0),然后点添加数值,设置个100就成了。之后隔一行,找到英雄经验获得-普通固定因素和英雄经验获得-等级因素,都是5,都改成500。。。。然后再进去,很爽的~~~3:如何设置怪物掉钱问题? 哈哈,这个如果你对jass一窍不通就不要用了~~因为牵扯到jass(杀中立得钱可以不用jass编辑) 第一步:上面说了,杀中立得钱不用jass,打开物体编辑器,找到你需要编辑的单位,往下看,找到状态-金钱奖励-基础量,下面还有找到状态-金钱奖励-股子数量和股子面数,什么用呢?比如基础是40元,股子数量是5,股子面数是7,那么杀这个单位得的钱就大于35,小于47,不用多说了吧^^ 第二步:下面教你如何去设置jass,也就是如何杀玩家的单位得钱^^(比较难^^),进入WE后点F4打开Trigger,打开后设置新事件(Ctrl+e),设置为单位-玩家单位的事件,然后把玩家1红色改为电脑的颜色(就是那个敌人电脑),修改之后设置环境(Ctrl+d),设置为:单位类型,这个默认就是FM,所以不用改了~~最后设置动作(Ctrl+r),设置为玩家-增加玩家属性值,增加多少钱给玩家就随你意愿了~~~别忘了给邪恶所有玩家都加钱~~~你的WE如果是英文,在我共享资料里有WE的完全汉化^^直接把UI文件夹里的文件覆盖到魔兽目录下就可以了^^^最后奉上一张地图,不会做可以参考哦~~~。