在地图编辑器里如何修改攻击力的最大最小值之间的差值?例如:如何把10-20点攻击力改成10-30点?
热心网友
嘿嘿.我来说说1:打开WE,然后再打开物体编辑器2:选择一个单位(以FM为例)3:找到伤害股子数量,你会发现是1,再找到伤害股子面数是2.想想FM的伤害是12-13.基础伤害是11,就可以理解了4:也就是说伤害股子数量加上基础伤害是前面的伤害值,伤害股子面数加上基础伤害是后面的伤害,这么一来就可以明白了5:把基础伤害改为9,然后把伤害股子数量改为1,把伤害股子面数改为216:注意:伤害股子数量和伤害股子面数都不可为0,为0就没有攻击了7:奉上一张我做的图,不会可以看一看^_^_^_^_^
热心网友
使用物体编辑器 这里面有个文件可以进行汉化的使用起来更方便感谢ibelieveinmyself