各种元素的抗性是怎么降低伤害的?按百分比还是按几率算的?到100是不是就不受到伤害了?请高手回答。
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法术攻击可以造成0% 25% 50% 75% 100%的伤害,抗性只影响概率。如下表抗性值: 50 100 150 200 250 抵抗几率: 0% 1% 1% 11% 25% 抵抗100%伤害的几率: 0% 1% 1% 11% 25% 抵抗75%伤害的几率 2% 6% 18% 34% 55% 抵抗50%伤害的几率 11% 24% 48% 40% 16% 抵抗25%伤害的几率 33% 49% 26% 14% 3% 抵抗0%伤害的几率 54% 20% 7% 1% 1%
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所谓的抗性是一个数值,并非百分比.这么说吧,如果你有10的自然抗性,敌人有20的自然攻击,那么你只受10点自然伤害.他们之间是互相抵消的关系.明白?
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谢谢!
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上限不是100 目前我看见最高的是MC的主TANK 430火抗 目前 所做的抗性测试 是针对火的 其他不知道 是否类似 一般来说 火抗250 就有50%以上 机会只受一半以下伤害 是按一定的几率 减少一定百分比来算的
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不是,根据等级增长,其上限也长,按百分比算
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抗性是增加对对应魔法的抵抗几率,抗性最多是250点(75%几率抵抗对应魔法)。
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是按百分比减少伤害也按几率可以免疫(几率较小)上限很高 估计500吧 因为460+的抗性显示是很高