在什么情况下英雄才能得到经验?

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英雄得到经验,有以下情况:1.杀敌人,和杀中立有敌意的怪.2.单英雄,只要你有杀敌人和怪,站在哪都有经验.3.多英雄,以敌人死的位置为圆心,半径为1200的范围内的有经验拿(攻城车的攻击范围是不1150).4.如果范围内无英雄,经验将分配给所有友军英雄.5.在敌人MF时,那怪最后一下,是你打的,经验归你,敌人无经验拿.6.拿到经验之书(力量提升型物品).PS:自己要死时,最后一下是自己打死的话,敌人没有经验可拿,当然你也没有.闪电盾杀死的,双方都无经验,经验会消失.

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kill enemy

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1:杀死对方的单位或者英雄 每个族的主基地 攻击建筑 人族箭塔 魔法塔 炮塔 兽族塔 地洞 精灵族的建筑基本上都有经验,除了不是大树的! 不死升级的塔和大厅! 2:杀死中立单位,但是只有5级以下有经验3:吃经验之书, 注:一个英雄的话 在任何地方都可以得到经验 2个3个英雄只有在一定范围才有经验 相当于一个投石车的距离被攻击型建筑杀死的单位没有经验 高级基地+单英雄经验加成!gg gl

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1:杀死对方的单位或者英雄 每个族的主基地 攻击建筑 人族箭塔 魔法塔 炮塔 兽族塔 地洞 精灵族的建筑基本上都有经验 不死的塔 2:杀死中立单位,但是只有5级以下有经验3:吃经验之书, 注:一个英雄的话 在任何地方都可以得到经验 2个3个英雄只有在一定范围才有经验 相当于一个投石车的距离 被攻击型建筑杀死的单位没有经验

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正常对战情况下1:杀死对方的单位或者英雄2:杀死中立单位,但是只有5级以下有经验3:吃经验之书,不过这个要看人品了~