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HM:塔每次升级,只加1点护甲,以前是加2点.OC:白牛+抗性皮肤(1.19白牛无法被白牛复活,1.20白牛可以被白牛复活).狼骑的网从15秒降到12秒.蝙蝠的HP降到325.UD:毁灭减1点护甲.骷髅杖在出售后,30秒后又有1个存库,以前是45秒后.挖掘尸体的研究费减少.骨质增强的研究时间减少了.NE:生命之树,慢了10建成,就是需要120秒才能建成,以前是110秒.还有改些地图和地图编辑器的功能,太多了,不写了.

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增加了6张地图:  (4)Excavation Site  (2)Echo Isle  (6)Hinterland Raid  (6)Ruins of Stratholme  (8)Azeroth Grand Prix  (8)Extreme Candy Wars 2004  其他改动:  1。修正了石像鬼有时候不能变回的问题。  2。修正了死亡契约和黑暗仪式会留下尸体的问题。  3。修正了游戏者断线后,游戏单位继续采集资源的问题。  4。修正了处于虚无状态空中单位会受到导弹攻击的问题。  5。修正了空中魔法免疫单位仍会受到导弹的魔法伤害的问题。  6。修正了火蝠可以自暴处于虚无状态下的物体问题。  7。修正了火焰冲击的图标。  8。修正了防御状态不能吸收穿刺溅射伤害的问题。  9。修正了肉盾单位处于焚化状态下时没有影响周围单位的问题。  10。修正了英雄持有某些物品时候,会改变基础攻击力显示的问题。实际攻击力并不会变化。  11。修正了变形单位在变化过程中被魔法闪耀杀死的问题后能重新获得它们的变形状态。  12。修正了毁灭者可以对眼睛使用吞噬魔法的问题。  13。修正了眼睛不会被现形之尘显示的问题。  14。修正了召唤甲虫在挖地后失去了召唤生物属性的问题。  15。修正了,英雄死去后,变身以及化学狂怒状态仍然计时的问题。  16。修正了地精飞艇在自定义的混乱之治游戏地图上被识别为不死族,而不是机械单位的问题。   地图:  River of souls列为ladder地图  Crossroads 修正了语法错误。  平衡性改动:  不死族:  1。女妖的建造时间从35秒缩短为28秒  中立英雄变化:  1。酒醉云雾的减速效果从每个等级的50%/50%/50%修改为现在的15%/30%/50%。  2。每个等级的喷火的伤害从65/130/175缩减为65/125/170。  3。龙卷风的消耗魔法从250降低为200  4。焚化技能现在可以打开或关闭,打开需要魔法消耗,每次攻击将消耗6点魔法。其他没有变化。  5。火元素现在需要攻击15下才会分裂,而不是原来的14下。  6。召唤野猪的时间增长,从20秒变为25秒。  7。召唤战鹰消耗的魔法增加,从35变为50。  8。口袋工厂每个等级的生命值从300/400/500变为300/450/600。  9。治疗波每个等级的治疗的效果从35/50/65变为40/55/70 。  物品   保存权杖(也就是天鹅拐棍)的价格从100上升到150 。

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我也很想知道……挂在你的问题下了解一下吧