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是装备用的,可以得到一个称号,不幸的人!有一种说法:带上以后开箱子遇见箱子怪的几率增加(适合封印,其实本来就是你 不幸没开到宝物而是遇到了怪),生产系做装备时带上会增加做出JP的几率(其实是把极品和垃圾的低概率的东西“不幸”提高了)。 不幸戒指是做JP装备的东西一般的规律是一个超级垃圾下一个就是JP的,所以我一般都是拿个低等级先做,做出一个超级垃圾那么下一个就做自己想要的东西,基本酱紫了运气是一个隐藏数值,每次登陆随机给一个运气值。不过这种说法是有争议的,至于不幸的戒指,个人认为是魔力的一个迷信。不幸的戒指能给的称号,还有么,就是能给你一点心里安慰。不过的确有时候运气好,有时候运气差,而且好和差相差很多

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开箱子运气会比平常好60%左右 修理 采集 急救 治疗 都比平常成功高 做出来的装备 会有10%的极品``

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提高遇敌率 运气会变很差

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称号:不幸的人。满耐久200,开箱随机获得,等级1传说中能增加开箱子时候出箱怪的几率,提高抓宠时1级宠的出现率。实际上应该没什么作用。不过宁可信其有,开箱前还是带上好了。

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有人说不幸的戒指可以增加制造出来的物品的极品数,抽奖中将几率增大。不过我也没感觉出来好多少~- -#然后就是它给个称号“不幸的人”,因为是开出来的。比较珍贵吧,卖的贵点

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战斗系——增加遇敌时偷袭或被偷袭的机率;生产系——增加生产出物品的出现极品及垃圾的机率(中间数值的减少)

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提高制作系做出JP物品的几率~不是制作系的没什么用吧~你如果不是制作系的5W卖掉~

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一直听说是制造行业用的……作用是可以使成品的优劣程度趋向于极端……就是本来可以出10个垃圾,10个普通,10个极品的情况,使用了不幸戒指以后可以出现13个垃圾,4个普通,13个极品……市价一般是1W/个,不过最近市场价格比较飘……但是由于精灵变身的影响……估计现在还在使用这个戒指的人也不是很多……卖的话1W会比较容易吧