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种族   人类 战士——力量40 体质43 敏捷30 智力21 智慧11 精神25        法师——力量22 体质27 敏捷21 智力41 智慧20 精神39     精灵 战士——力量36 体质36 敏捷35 智力23 智慧14 精神26        法师——力量21 体质25 敏捷24 智力37 智慧23 精神40    暗精灵 战士——力量41 体质32 敏捷34 智力25 智慧12 精神26        法师——力量23 体质24 敏捷23 智力44 智慧19 精神37     兽人 战士——力量40 体质47 敏捷26 智力18 智慧12 精神27        法师——力量25 体质31 敏捷20 智力31 智慧21 精神42     矮人 战士——力量39 体质45 敏捷29 智力20 智慧10 精神27基本属性及作用   力量——物理攻击力          体质——HP上限及恢复速度          敏捷——物理攻击速度 命中/回避 移动速度          智力——魔法攻击力          智慧——魔法释放速度          精神——MP上限及恢复速度基本属性选定种族后就永远不会变化 升级时只是增加HP/MP的上限,到2章后通过纹身系统才能够更改基本属性,但是会有副作用,增加某项基本值的同时也会减少某项基本值,例如增加智慧3点也会同时减少智力的点数,所以使用纹身系统前要慎重考虑。。