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日本那边~金属,不死,龙系。没开,其他都开了。当然邪魔系也没。。。

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★ 人物需佩带宠物水晶,目前水晶全部为风属性★ 人物需拥有驾驭技能,宠物需要拥有骑乘技能★ 骑宠状态下种族为人型系★ 目前首先开放的可骑宠物为飞行系、昆虫系、野兽系、特殊系(站长注:目前日本除了龙系、不死系和金属系未开放以外,其他6个种族系宠物全都开放了驾驽技能)★ 战斗状态为,先进入战斗,通过选择进入骑宠状态(就是选择骑宠需要耗费一个回合)★ 骑宠状态下只能使用宠物所拥有的战斗技能。人物的被动技能有效(目前包括暗杀)。★ 骑宠状态下不能变身和变装★ 骑宠状态下人物的装备、武器、饰品的修正有效果★ 骑宠状态下人宠的血、魔、回复累加,攻击、防御、敏捷、精神平分★ 骑宠状态下遭受打击所产生的消耗人宠分摊,如人的血量耗尽视为死亡,宠物的血量耗尽解除骑宠状态。调教等级越高宠为人分担的伤害越多。★ 骑宠状态下可二动使用技能,技能的耗魔和二动的成功率与调教挂勾。(无调教的人物可能二动技能随机转换为攻击或防御)以下转自巴哈1~骑乘宠务须装备宠物水晶 2~人需要拥有驾驭技能,宠物则要有骑乘技能,被其宠需设置战斗 3~骑宠状态一定步数内便会解除(如变身能力或变装技能) 4~骑宠状态可以二次行动 5~战斗中不可以使用人物本身技能(只能使用宠物本身该学技能) 6~人物道具不可使用(不可以补血跟换武器) 7~二次行动中宠物技能无限制的话可以使用两次技能(就是说可以使用明镜2次) 8~骑宠无法使用变深或变装(不能看到牛鬼骑歌布尔) 9~骑宠技能需搭配对应等级的宠物水晶 10~战斗中可以由非骑乘状态改成骑宠状态 11~骑乘状态的血量跟魔力为角色加宠物的总合(血牛角色+体宠+如月戒等于@@?) 12~血量及魔力的回复或受损由角色及宠物分担1/2(骑乘加体史莱姆两回合明镜在解除...等于超级移动补血瓶?) 13~骑乘状态的技能耗魔是具备调教作用 14~御用阶级的驾驭为8级。

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以后好像只有6种具体不记得了现在网站也不能上

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暂时中国大陆只能骑飞行,特殊系,野兽系和昆虫系

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现在内测就欧什么那2种蝙蝠可以骑