无法忍受吹吹了,试过很多战术,菜鸟不说了,遇到同等的人简直是难打的个要死.如果我用猎头,对手可以用PD,如果我用狼7,对手可以用修补匠,感觉120的白牛貌似加强了1点但还是没多大用,白牛容易被秒掉,达人来讨论下OC的出路吧.
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经过4天多的录像观察,我发现ne的第三英雄tanker的作用了,Dh+bm+tanker的组合非常强大,dh主要负责前期限制和保护自己的攀科技战术成熟,而在中后期dh则是主要限制对方英雄的技能,在中期ne摆下风之古树后orc一般会来强拆,或者tr,这样的话ne的bm甚至第三英雄tanker的发挥作用巨大,bm主要提供肉盾和火力输出,而tanker的作用就有一下几个:1 提供肉盾,工厂的体积很大,进攻的时候安插在关键位置,破坏orc的阵型。2 防守,无论是放中期的rush还是防止tr,或者防止狼骑强拆,tanker的攻场都非常好用。3 在混战中破坏orc的攻击优先,工厂的攻击优先级非常低,所以在混战中orc的部队有的被挡住,跑来跑去却不会攻击工厂,这样再一步破坏了orc的阵型。这些优势是以往Fl不能替代的,因为随着白牛的登场,猪和炎魔下场都一样的,但是tanker的工厂不怕驱散,并且能够在反中期tr的时候做出巨大贡献。面对中期ne摆下双风之古树飓风流的打法,orc也做出了一些调整:1 纯狼骑流,利用狼骑的攻击和护甲优势在中期和后期周旋,交战的思路就是利用少量狼骑吸引对方飓风,然后来回牵制,当ne的飓风魔法差不多都没有的时候,orc发动攻击,主要还是杀英雄为主,杀风德为辅。2 狼骑+车子+步兵,步兵的护甲被风德纯克,所以在中后期orc不再生产步兵,使用车子可以良好的攻击风德,但是护甲依然被克,车子在开战的时候主要是吸引火力,风德不放魔法的时候,就是orc杀英雄的时候,最后演变为纯狼骑对无英雄纯风德的打法,所以比纯狼骑多了杀英雄的机会。3 狼骑+白牛,放弃狼骑的数量优势,增加白牛,当狼骑被吹起的时候使用清醒,当然这个打法理论上纯克飓风流,但是实际效果中依然容易被对方的tanker破解,白牛貌似增强了的技能其实上效果十分不明显,有操作的选手还是宁愿选择纯狼骑或者狼骑车子的打法,也不愿意选择白牛,除非对方是Fl三发。4 中期Tr,既然后期飓风成型后orc没有很好的破解办法,那么orc索性放弃后期,选择中期一搏,直接依靠前期的步兵+少量狼骑+车子进攻,伺机tr,在大地图上不是太容易,一般出现在小地图上,不过我看过的高手对决中,ne也玩赶往及时雇佣Fl或者tanker针对对方tr而做出调整,因为tr是没有白牛的,不选择tanker就选择fl的炎魔。5 后期转猎头,中期依然依靠狼骑,能压制拆建筑当然更好,一旦ne防守严密orc索性放弃中期进攻,直接选择三本猎头+白牛打法,不过这种战术拼的是钱,所以orc一定要有钱,因为猎头白牛很好的克制了飓风但是在杀英雄方面就差多了,主要的思想还是换兵,但是这样换下去的后果是,高等级的ne三英雄无论是在拆建筑还是在秒杀上效果都比orc的双英雄强大,而且orc的开矿也要能够防守住。6 猥琐流扩张,中期不出兵或者少兵,利用蝙蝠和狼骑骚扰,三本城防后起塔霸矿,类似于一些hum的防守思想,最后采光钱谁也拆不掉谁,当然有钱的多优势。还有很多局部的战术我就不做介绍了,纯狼骑流都是双线进攻的,主力部队开战的时候分兵去拆对方主基地,ne稍不注意就会被强拆。tr的时候也不一定造塔,会虚张声势。扩张后用狼骑不断骚扰对方基地,动不动就摆出强拆架势换tp,这样ne的大部队就牢牢被你牵制在基地里,你的双矿就确立了,反正原则就是绝对不打,你出来我就拆房子,你吹风我就tp,两个狼骑就是一个tp钱了,orc宁愿选择tp,这样起码保险。说说orc的英雄变化,从最早的对抗飓风召唤三英雄的fs+tc变化为bm+tc,现在多为bm+sh,思想主要是从杀风德换兵,变为杀英雄遏制,最后发展成反正我打不过你,我干脆玩邪的,起塔霸矿。1 个人感觉纯狼骑流只有在大地图上才有用,小地图没有狼骑周旋的时间和地形,而且狼骑流容易放任召唤生物。2 白牛狼骑流是理论上克制ne的,但是操作还要比对方高太多才可能,对于操作高手的ne,这招往往无疾而终,而且人口要多太多才有效。3 三本转猎头白牛似乎也纯克飓风流,但是中期的扩张问题不好解决,只有在LT上才可行,当然ne为了科技速度不会选择扩张打法,但是后期的猎头虽然生命和攻击频率有保障,但是射程始终是问题,如果双方都采用换兵的组合,高等级的tanker和dh变身后无视一切战术,到时候谁能压住谁也是个问题了。4 比较实用的办法就是在风德未成型之前给与压制,要么tr要么攻城,反正不成功便成仁,不能成为主流战术,毕竟风险超过50%了,ne及时转型ac,orc的攻城是不大容易成功的,加上tanker的工厂或者Fl的火人。5 猥琐流不做太详细讨论了,ne一样有办法破解。解决方案1 对抗飓风要么从开局着手,使用中立雇佣猎头流,这样中期ne往往就不用飓风流了,这个不是从战术上破解,而是从大局上。2 狼骑+白牛,拼操作没什么好说的了,尽管ne的三英雄越来越难杀死,但是这个也许目前最好的办法。3 后期的猎头白牛流,高手多不用,不过对付一般人,不妨一试,个人感觉换兵orc未必亏。4 tr,强拆,猥琐,想到能用的就可以了,目的只有一个,不让ne的飓风成型,或者是成型后发挥不出威力,由于风险也颇高,自己看着办吧。还有没想到的其他人给与补充吧。。
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用萨满的闪电盾对付NE的吹风流或远程部队ORC打NE一般可以用快攻,特别是在TR地图上,快攻压制的效果特别好。如果是在LT之类的比较大的地图上,也可以用初期骚扰压制,拖延NE升总部的时间,然后自己升上去。对于吹风流的优点是,可以减少我方参战的部队,风德是魔法攻击,对兽族的重甲有双倍伤害,可是别忘了兽族还有投石车的存在啊,前面说的打法好象都没有投石车的存在。既然吹风流对兽族能克制,那就别让对方成型啊,初期采取压制,中期出狼骑加步兵加投石车,兵虽简单,却有效。英雄方面不建议用BM,虽然初期压制很好,但是在风德的减防面前不但不能隐形,更变得不堪一击,建议用先知加牛头的打法,不但能增 方队伍的速度,能进能退,两个群体技能对风德的伤害也很大。白牛不建议出,魔法攻击对气体伤害太大,估计还没来得及消除就被干掉了。英雄走的时候注意队型,英雄买上加速卷轴和血瓶,无敌药水,群补群防,反正能买就买,不能买拉紧腰带最好也买。如果对方打得比较好,吹风流成型了,那么可以建议用以下打法:兵照样是前面那么出,基本的兽兵加狼骑加石车加双英雄就可以,当然有认为比较好的兵种也可以加上去。一般吹风流都是在见面的时候对就ORC猛吹,尽量减少ORC的部队,这时候可以采取后退一下的策略,因为被吹上去的部队是无敌的,对方也打不到,吹风需要的魔也不低,很快就可以耗光,千万不要在自己不少部队被吹上去的时候还硬拼,这样基本上不可能赢的。所以要采取忍一时风平浪静的想法,等吹风效果快消失了再压上去,对方再吹就再退,要是NE敢追上来就狼骑网杀他们,加上英雄的技能在,不用几个来回就可以搞定。一般NE的英雄都比较前面,在情况准许的情况下,也可以采取网住围杀的打法,先杀英雄,不过在没把握的情况下就最好不要,那样会得不偿失。对付吹风流我都是用这个打法,效果很不错。 我很喜欢在打orc时候使用吹风流。。输的很少。。感觉如果对手在那波狼7+车是比较难防的,不过一般都是很艰难的顶过。。之后就是我的天下了,不过也有例外。。有一次对手中期fs+tc+狼7+车。。我是dh+bm+ac+鸟德。。其实车在bm2级鹰下很容易就挂了。。狼7对抗风德并不好。。除非数量有很大的优势。。但是cw双杀下我的部队也死的很快。。常规打法。。鸟德出到20多个。。开矿。。我3英雄出了dt(地精修补匠)前去压制。。。侦查到的分矿,感觉鸟德最大弱点是拆建筑慢。。另外就是怕穿刺和攻城。。所以对方趁我拆分矿时候出了sh并升级了治疗和蛇棒。。而且开始暴猎头。。。。之后的碰撞基本上我吹完只有tp分。。车子猎头点射+双杀。。鸟德死的超快。。猎头也不怕魔法攻击。。因为有车。。所以基本上我都是先杀车。。不过有sh的支持。。他的猎头部队伤亡也很少。。互拆分矿后我转出熊。。但是因为出了太多鸟德。。所以数量不足。。又怕车子。。最后的决战我4只熊和大量鸟德全部被歼灭。。。。总结一下。。。。对付吹风流要利用鸟德拆建筑慢。。怕穿刺的弱点。。中期狼车压制的时候可以趁机开分矿。。塔是一定要得。。分矿1来是后面转猎头经济保证。。你大可以双bb爆猎头。。磨房研究攻防。。也可以出灵魂归宿出白牛或者插晕棒。。一般等对手一帮风德差不多解决你的分矿。。3英雄+猎头海也基本成型了。。双杀+点射威力下鸟德死的很快。。虽然有飓风。。但是飓风耗魔多鸟德的魔攻不论对猎头还是英雄都不能造成太大伤害。。猎头成形快。。况且有车的存在。。顾此失彼。。。。。。感觉这种打法是最伤吹风流的。。。。。不建议使用狼海战术。。1对操作要求高。。2狼贵造的慢。。成形不容易。。。。也有tc+猎头前期rush的打法。。比较投机。。加速~践踏+点射杀小ac。。隐身也用不上。。这招来抓mf。。2本出sh+车压制。。效果其实更好。。。另外就是剑圣+大g抓mf杀ac。。2本出车和sh压制。。或者tr。。基本上这3种战术对付吹风都很好,个人认为grubby败给moon的吹风原因是对自己操作太有信心了,一位出狼并不是好办法。。除了1局。。他开局直接升2本出狼7外。。 。
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ORC打NE一般可以用快攻,特别是在TR地图上,快攻压制的效果特别好。如果是在LT之类的比较大的地图上,也可以用初期骚扰压制,拖延NE升总部的时间,然后自己升上去。对于吹风流的优点是,可以减少我方参战的部队,风德是魔法攻击,对兽族的重甲有双倍伤害,可是别忘了兽族还有投石车的存在啊,前面说的打法好象都没有投石车的存在。既然吹风流对兽族能克制,那就别让对方成型啊,初期采取压制,中期出狼骑加步兵加投石车,兵虽简单,却有效。英雄方面不建议用BM,虽然初期压制很好,但是在风德的减防面前不但不能隐形,更变得不堪一击,建议用先知加牛头的打法,不但能增 方队伍的速度,能进能退,两个群体技能对风德的伤害也很大。白牛不建议出,魔法攻击对气体伤害太大,估计还没来得及消除就被干掉了。英雄走的时候注意队型,英雄买上加速卷轴和血瓶,无敌药水,群补群防,反正能买就买,不能买拉紧腰带最好也买。如果对方打得比较好,吹风流成型了,那么可以建议用以下打法:兵照样是前面那么出,基本的兽兵加狼骑加石车加双英雄就可以,当然有认为比较好的兵种也可以加上去。一般吹风流都是在见面的时候对就ORC猛吹,尽量减少ORC的部队,这时候可以采取后退一下的策略,因为被吹上去的部队是无敌的,对方也打不到,吹风需要的魔也不低,很快就可以耗光,千万不要在自己不少部队被吹上去的时候还硬拼,这样基本上不可能赢的。所以要采取忍一时风平浪静的想法,等吹风效果快消失了再压上去,对方再吹就再退,要是NE敢追上来就狼骑网杀他们,加上英雄的技能在,不用几个来回就可以搞定。一般NE的英雄都比较前面,在情况准许的情况下,也可以采取网住围杀的打法,先杀英雄,不过在没把握的情况下就最好不要,那样会得不偿失。对付吹风流我都是用这个打法,效果很不错。
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首先。。我很喜欢在打orc时候使用吹风流。。输的很少。。感觉如果对手在那波狼7+车是比较难防的,不过一般都是很艰难的顶过。。之后就是我的天下了,不过也有例外。。有一次对手中期fs+tc+狼7+车。。我是dh+bm+ac+鸟德。。其实车在bm2级鹰下很容易就挂了。。狼7对抗风德并不好。。除非数量有很大的优势。。但是cw双杀下我的部队也死的很快。。常规打法。。鸟德出到20多个。。开矿。。我3英雄出了dt(地精修补匠)前去压制。。。侦查到的分矿,感觉鸟德最大弱点是拆建筑慢。。另外就是怕穿刺和攻城。。所以对方趁我拆分矿时候出了sh并升级了治疗和蛇棒。。而且开始暴猎头。。。。之后的碰撞基本上我吹完只有tp分。。车子猎头点射+双杀。。鸟德死的超快。。猎头也不怕魔法攻击。。因为有车。。所以基本上我都是先杀车。。不过有sh的支持。。他的猎头部队伤亡也很少。。互拆分矿后我转出熊。。但是因为出了太多鸟德。。所以数量不足。。又怕车子。。最后的决战我4只熊和大量鸟德全部被歼灭。。。。总结一下。。。。对付吹风流要利用鸟德拆建筑慢。。怕穿刺的弱点。。中期狼车压制的时候可以趁机开分矿。。塔是一定要得。。分矿1来是后面转猎头经济保证。。你大可以双bb爆猎头。。磨房研究攻防。。也可以出灵魂归宿出白牛或者插晕棒。。一般等对手一帮风德差不多解决你的分矿。。3英雄+猎头海也基本成型了。。双杀+点射威力下鸟德死的很快。。虽然有飓风。。但是飓风耗魔多鸟德的魔攻不论对猎头还是英雄都不能造成太大伤害。。猎头成形快。。况且有车的存在。。顾此失彼。。。。。。感觉这种打法是最伤吹风流的。。。。。不建议使用狼海战术。。1对操作要求高。。2狼贵造的慢。。成形不容易。。。。也有tc+猎头前期rush的打法。。比较投机。。加速~践踏+点射杀小ac。。隐身也用不上。。这招来抓mf。。2本出sh+车压制。。效果其实更好。。。另外就是剑圣+大g抓mf杀ac。。2本出车和sh压制。。或者tr。。基本上这3种战术对付吹风都很好,个人认为grubby败给moon的吹风原因是对自己操作太有信心了,一位出狼并不是好办法。。除了1局。。他开局直接升2本出狼7外。
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如果前期优势大,我喜欢用NAGA次发,配合先发的FS和大G压制,因为NE前期基本市DH+AC所以在对方BM出来前压制效果很好,关键时刻也可以TR
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BM(FS)+黑暗游侠+车+狼+白牛,至于其他的就看操作了,别忘了群补和群甲
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我虽不是菜鸟,但也不是什么高手 对付鸟德 我自创了一种战术 兽族三远 猎头(狂战士)+大师的萨满,白牛+投石车 英雄剑圣 + 黑暗游侠 因为鸟德是无甲 投石车和猎头对无甲都有加成伤害 而且猎头是中甲防御 对魔法有加成防御 费用也与鸟德一样 血比鸟德厚 初期就能暴 扼杀摇篮里的鸟德 投石在压制和对吹风的野战中也比较好用 逼迫鸟德分散 在分散后的鸟德 用猎头一一点死 萨满为部队加嗜血 为冲前的英雄加闪电盾 如果部队被大部分吹起 用驱散 个别让吹起 用净化 毕竟白牛法少 部队中少萨满可以 不能少白牛车的数量 推荐4辆 英雄也可以出老牛 记的带上群补群防 毕竟咱们的部队血也不厚 要点是要在NE没升完大师级 或没多少鸟德时 寻找对方MF路线遇到了 见神杀神 见佛嗜佛 他要躲在家里 哼哼 用车子 拆他风树 压死他 还请高手指点。
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BM(FS)+黑暗游侠+车+狼+白牛,至于其他的就看操作了,别忘了群补和群甲
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ORC打NE一般可以用快攻,特别是在TR地图上,快攻压制的效果特别好。如果是在LT之类的比较大的地图上,也可以用初期骚扰压制,拖延NE升总部的时间,然后自己升上去。对于吹风流的优点是,可以减少我方参战的部队,风德是魔法攻击,对兽族的重甲有双倍伤害,可是别忘了兽族还有投石车的存在啊,前面说的打法好象都没有投石车的存在。既然吹风流对兽族能克制,那就别让对方成型啊,初期采取压制,中期出狼骑加步兵加投石车,兵虽简单,却有效。英雄方面不建议用BM,虽然初期压制很好,但是在风德的减防面前不但不能隐形,更变得不堪一击,建议用先知加牛头的打法,不但能增 方队伍的速度,能进能退,两个群体技能对风德的伤害也很大。白牛不建议出,魔法攻击对气体伤害太大,估计还没来得及消除就被干掉了。英雄走的时候注意队型,英雄买上加速卷轴和血瓶,无敌药水,群补群防,反正能买就买,不能买拉紧腰带最好也买。如果对方打得比较好,吹风流成型了,那么可以建议用以下打法:兵照样是前面那么出,基本的兽兵加狼骑加石车加双英雄就可以,当然有认为比较好的兵种也可以加上去。一般吹风流都是在见面的时候对就ORC猛吹,尽量减少ORC的部队,这时候可以采取后退一下的策略,因为被吹上去的部队是无敌的,对方也打不到,吹风需要的魔也不低,很快就可以耗光,千万不要在自己不少部队被吹上去的时候还硬拼,这样基本上不可能赢的。所以要采取忍一时风平浪静的想法,等吹风效果快消失了再压上去,对方再吹就再退,要是NE敢追上来就狼骑网杀他们,加上英雄的技能在,不用几个来回就可以搞定。一般NE的英雄都比较前面,在情况准许的情况下,也可以采取网住围杀的打法,先杀英雄,不过在没把握的情况下就最好不要,那样会得不偿失。对付吹风流我都是用这个打法,效果很不错。
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中期14开矿的话,会8会兵力不足啊?
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grubby的狼骑流在有生命泉水的地图是很好用的 首发bm 出少量步兵 骚扰mf狼骑2攻2防 无限骚扰 配合高等级牛头 在中期开出一片矿后期在出少量白牛 配合群补 决战猎头 巫医 配合 fs naga tc 3英雄也是不错关键前期适当骚扰加防守后期51出来以后快速mf 躲ne大部队到3英雄都lv3 加入kedo 决战
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用萨满的闪电盾对付NE的吹风流或远程部队怎么样?先进化-他移动再放闪电```高手帮看看`我操作不好+没有时间。。。 你帮我试试看有用吗- -! 出点巨魔`要是有精灵龙的话萨满部队可就...