我打算进狮驼岭,请问应该怎么加点最好呢!
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1)狮驼岭——物理攻击门派门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。
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你要多玩玩就知道了
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我只来提一点:3个种族里,魔族体成长最高,防成长最低。
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STL是魔族的攻击门派,魔族的特点是血和力量的成长比较高,所以一般来说STL会选择两血三攻的加法.但我本人认为STL应该加一血一防三攻.为什么要加防呢?好多人说,STL加防就垃圾.其实不然,如果你只加血,那么你血再多,防低了,别人一打也是好几百好几百的掉,那么也没有什么优势的.所以我们要做高品质的血多皮厚,而不是一味的追求血多.当然了,STL后期的时候,装备上要狂打月亮石的.但是打石头不是解决防低的最好办法,因为那个东西你会打,别人也会打.呵呵.所以加点才是最重要的.门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。攻2血加点 如果加了防后期会很惨,STL加点加了防才废了呢 魔族的血的成长是3族中最高的,而防是最低的,你想想你加了1点防可能才会长零点几个防御 而加了血效果就大不一样了, 我是月光宝盒——花样年华的一个93级STL 现在的血才刚刚3000,原因也是因为前期加错了几点潜力,才造成了血这么少, 而且强身都45了 现在我都在努力学强身呢 如果你嫌防低可以打月亮石 还可以点抗 这就行了 物攻也是不可缺少的。
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3攻2血
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加一血一防三攻
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3攻2血加点 如果加了防后期会很惨,STL加点加了防才废了呢 魔族的血的成长是3族中最高的,而防是最低的,你想想你加了1点防可能才会长零点几个防御 而加了血效果就大不一样了, 我是月光宝盒——花样年华的一个93级STL 现在的血才刚刚3000,原因也是因为前期加错了几点潜力,才造成了血这么少, 而且强身都45了 现在我都在努力学强身呢 如果你嫌防低可以打月亮石 还可以点抗 这就行了 物攻也是不可缺少的 ^-^
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如果叫我来说我宁愿3力2体,我有个50的STL号,在同等级中,带个命归的鞋子和个修罗的衣服,愤怒的50腰带,3力2体的加法绝对的强,建议:3力2体,防不是重要的,因为有了修罗,何况还有个命归补血呢,仅个人意见。
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防御靠装备后期补上去~~~血多上STL的特色~~~攻击也是其次后还是比较喜欢2血3功的加法
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同意,但是推荐4攻1血,毕竟攻击更加重要#18
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和DT一样1体1耐3功也有加魔的 本人不知道怎么加
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STL是魔族的攻击门派,魔族的特点是血和力量的成长比较高,所以一般来说STL会选择两血三攻的加法.但我本人认为STL应该加一血一防三攻.为什么要加防呢?好多人说,STL加防就垃圾.其实不然,如果你只加血,那么你血再多,防低了,别人一打也是好几百好几百的掉,那么也没有什么优势的.所以我们要做高品质的血多皮厚,而不是一味的追求血多.当然了,STL后期的时候,装备上要狂打月亮石的.但是打石头不是解决防低的最好办法,因为那个东西你会打,别人也会打.呵呵.所以加点才是最重要的.这是我的个人观点,供你参考.^^