除了狂暴里的5点残忍其他46点全部加在防御上,最流行最合理的分配是怎样的,请高人指点

热心网友

46点在防御是没必要的,但至少要放33点,武器里的姿态掌握要放4点,这样你可以在嘲讽MISS的时候转战斗用惩戒.一个冲锋过去转防御用缴械,被BOSS弹飞转狂暴用拦截,这些都是在实际战斗中经常碰到的.具体的防御加点我跟你说说我的,咱们交流下:Warrior%7C60%7CArms%3A0500040000000000000000000000%7CFury%3A0050000000000000000000000000%7CProtection%3A0550204011353020221000000010以上是我在新浪模拟器上的配点,你看看吧,是9,5,37

热心网友

武器 天赋 (8 点)偏斜 - 5/5 点战术掌握 - 3/5 点狂怒 天赋 (3 点)残忍 - 3/5 点防护 天赋 (40 点)盾牌专精 - 5/5 点预知 - 5/5 点坚韧 - 5/5 点强化血性狂暴 - 2/2 点破釜沉舟 - 1/1 点强化盾牌格挡 - 3/3 点挑衅 - 5/5 点强化破甲攻击 - 3/3 点强化嘲讽 - 2/2 点强化盾墙 - 2/2 点震荡猛击 - 1/1 点单手武器专精 - 5/5 点盾牌猛击 - 1/1 点