热心网友

我看过240理论的详细图解.基本上是你加的ATK越多效果就越不好.不过这影响并不大.应该是你每加100-150点(从50点算起)效果就下降5%-8%.我试过50次在攻15敏15的情况下带地水晶打Lv1的小石像怪.伤害基本在80-90.相对而言种族.防御和水晶的影响力就大的多.水晶全克加20%半克加10%.种族也一样.即使防御什么的都一样那伤害也在标准值的90%-110%.当然,有时还得看你的运气~~~:)

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我是来抢分D~把分给我吧~~

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抗着一分拼命跑

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应该有基本提升率,120攻击打120防御的伤害为90,打240的伤害为51,240-120=120。120/(90-51)=约4,基本的原理就是这样1点攻击大约提升4点伤害的基本值,但是魔力的伤害有很大的不稳定性或者说浮动性,同1个人打同1个怪的伤害相差有时候很大,但大体的伤害不会太明显的浮动,比如第1次伤害为108,第2次就可能是112,第3次可能是101,所以,攻击提升的伤害应该有个基本值,但是并不是很稳定~

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第一个回答的非常好,选他的答案吧.

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抗着一分拼命跑

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呵呵,路过,我来看答案了

热心网友

没有这个说法的,也要看对方有多少点防御,水晶属性,种族等等