改僵如果攻敏混加的话该怎样分配点数呢?攻敏混加实不实用呢?
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不赞成混加,门门会,不如一门精!改要的就是攻击力。☆ツ翼Ф仙的说法都对但混加的缺点就是要么打不到人,打到了也不痛,行同鸡肋。所以混加适合练级。也许你们说纯功打不到人啊,但不要忘记舞蹈和咒,中了昏睡在让纯功改咬哦一口的话,嘿嘿!纯敏早期很流行,现在高级不多了,因为攻击力实在和TL差不多。PK用用连击,涂个好看吧。所以练改主要看你的出发点,练级就混加,PK就纯功,前提你有舞蹈,咒这类职业,如果是重装,弓什么的,练个敏改,用用4级昏睡,命中还是不错的
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是啊現在你大街上看看?攻和?敏的?r格差你就知道了
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同意水裏人的說法,混加和敏改浪費?鸥慕┑姆N族高攻???荩F在的PK連?裝閃都過百,??改全敏也未必能摸到人就算摸到人也不痛不癢,在者全攻改也未必打不到人,那?不如全攻?這一把配閤舞咒的昏睡要么打不到打到?t一鳴驚人!?榇鹜戤?。
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一。 先分析一下加点的用途:1。 加纯敏——PK型:改僵的攻击本身就比较高,所以很多人选择加敏来保证命中率。纯敏可以让改僵更全面~因为种族克人,在纯敏的基础上使用乾坤威力相当大,再配合不俗的攻击和血,PK时不错~2。 加攻击——练级:现在很少人这么选择,但比较适合新手冲级3。 加血——护卫:改僵的血成长不错,加血做护卫宠比较有个性,个别人选择~4。 混加——练级结合PK,很多人会选择在前30~40级加攻击,之后一直加敏,这样的话练级和后期PK两不误,成为越来越流行的一种方式。二:建议首先考虑240因素的影响,攻、防、敏都受这个制约,但敏由于是影响出手速度和命中率的一部分(命中率要考虑命中和闪躲的正负向加成,以及攻击与被攻击方的敏的关系折算~),所以加敏受的影响大家很难感觉到~而混加的攻越到后期影响越低~实际上,改僵3星半的攻击已经相当高了,但敏很低。个人倾向于加纯敏的方式,因为5级乾坤命中率下降n多!而且现在高闪人也非常多~所以保持和黄蜂加敏差不多的攻击(但种族更好!)已经足够了,同时也应考虑后期练级和PK时需要吸魔(战栗)的情况,加攻多对此项无意义~三。 更重要的是技能多选择改僵有多达9个技能栏,建议可以学以下技能:攻击/防御/乾坤/连击/崩击/战栗/护卫/明镜/抗混加纯敏的情况下,这些技能都可以得到很好的保证~以上仅供参考。