同上!
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主流加点有4种:主流1:血满功减敏主流2:血满敏减功主流3:血减功减敏(均剑)主流4:纯功敏 主流1:大部分剑的选择,满功可以叫剑士的攻击力发挥到极致,加上好的武器,好的技能,伤害力直追斧子,甚至超过斧子。加上迅速加敏,敏也不低。所以成为大部分人的选择。 主流2:我的选择,在同等级中这可以叫我不畏惧其他剑会使用迅速来先攻击我,加以我的敏使我的命中更大,闪躲几率更高,拿上好剑,有着不比别人差多少的功,但是有比别人多的敏,所以成为我的选择。(重装加功很简单,但是加敏就不是那末简单了)。 主流3:我有个猪姐姐就这样加点,利弊介于主流1与主流2之间,还行,如果其他玩家处于矛盾中,不知道选择主流1还是主流2加点法,选择这个也不错。 主流4:现在这个不多,不过绝对攻击敏捷强悍,不过生存能力还是最大的问题,所以我建议多少还是加点,现在魔宠太多,加以2动剑更加脆弱,不过喜欢就是喜欢,这样加点也有很多主流1,2,3中的玩家们望尘莫及的优点,依据个人喜好。原文引自: 。
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拿 100级说 80点 血 慢攻 剩下加敏 ok了 血多 攻高 敏别怕 学迅速了 说什么 也是 前三个 出手!
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你直接输入剑士,就会查出超多关于+点的自己查查不就好了懒就一个字