亡灵兽人牛头这3个种族当战士都分别有什么优越性?? 谢谢

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各有各的优势~1、牛牛的种族特长:战争践踏:激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)耐久:提高最大生命值+5%栽培:增加采药技能的额外奖励+15自然抗性:提高对自然法术的抗性+10血多,战争践踏非常好用,非常能抗;2、兽人的种族特长:血之狂怒:激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%指挥:提高宠物的近战伤害+5%斧类专精:提高斧类技能+5抗击昏和击倒比较高,有斧类专精伤害增加,血之狂怒。。。发起狂来很BT,总而言之打起来很猛;3、亡灵的种族特长:亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1。5分钟冷却(主动技能)食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%水下呼吸:水下呼吸时间+300%阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10没用过,没什么心得,但是感觉亡灵意志在PK时应该很有用,食尸也可以在除绷带、血瓶、治疗石之外,又多了一个回血方法,经得起耗~~完毕~~。

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兽人力量高,攻击力强牛头血多,还能践踏震晕周围的敌人,防战的第一人选亡灵的话1.6里亡灵意志被削弱到了5秒,而且后期还有PVP饰品可以解恐惧,魅惑(时间还比亡灵意志长),只能在前期占些优势

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 我觉得用亡灵会好些 虽然兽人 牛头人血多 攻也高  但是亡灵更灵活 亡灵的躲避率比部落的任何种族都高 战士不能自己加血 增加自己的躲避率好比减弱敌人的攻击力 这样你的战士会比较安全 自己可以度练!

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喜欢PK一定首选亡灵战士,虽然亡灵意志天赋改弱了,但起码面对SS和MS时可以多抵抗次恐惧,食尸也改强了,现在是8秒恢复35%血,比以前恢复的快多了。

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老牛好..后期老牛比一般战士多5%的血~大概就是500左右..那是战士的一切啊...

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牛头防御战士。兽人武器战士。其他不是很出色。

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牛头 战士的终极用途是肉盾 防高血多是正途 牛头就有这两方面的优势 兽人高攻在副本中作用铁定不明显 当然有超好的装备是另一回事

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不多说,有人把三个族的资料都打出来了,汗……这么热心。有点吓人~我推荐练战士练兽人,斧类武器攻击有加成,牛头不要在乎那点血,和那个战争践踏,对于战士战争践踏没什么用的,无论什么游戏,战士追求的都是最高的攻击和最高的防御。这是战士的根本~~

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牛头防御战士。兽人武器战士。其他不是很出色。

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各有优势牛头:血多,5%加成,战争践踏效果不错;兽人:力量高,斧技能加成,血之狂怒也还不错;亡灵:没的说,亡灵意志效果奇佳,水下呼吸也可是让你在水下杀人,或是憋死对方!优势都很明显,就看你喜欢什么样子的,练哪个都很好,不过据我看现在的趋势:牛头=兽人亡灵具体你自己选吧!

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关键点: 牛战 具有wow唯一的斧专精 种族天赋!! 斧头的致命率太高了

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牛头多5%的血(血多是硬道理)亡灵有亡灵意志(抵抗恐惧,魅惑,在对牧师,术士时很有用)兽人有25%抵抗晕眩(盗贼的噩梦)初始属性的差别到后边基本看不出来,要我说你选哪个都好,部落的种族天赋都强的变态

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当然是牛头战士,血多皮后,而且又有天赋技能--战争践踏,眩晕周围的怪或LM。

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牛头血多