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就是呀 也不见得好

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看着这个条例简直就象在看个笑话,一旦这样的SB条款实施,玩游戏的人全跑SF里去了,控制个P啊!未成年人玩游戏的人数没少,还赶跑了成人玩家,大力发展的游戏产业就要泡汤了。从它实施条款的那天起我就转战SF。

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呵呵,大不了两个帐号换着打。不过如果采取这样的做法,T2游戏要做很多调整。比如钱和经验翻10倍,否则没人能到75级;怪物难度降低等,比如打小安一打几个小时结果什么都没有还玩什么?到恶魔岛逛一圈3个小时也难呀,路上就好花N长时间,何况今后地图还要扩大呢。

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如果得以实施,那么这将使网游世界涣然一新. 这是对付外挂的最有力手段,那么全部的F都将是绿F! 这会激发网游的真正魅力的机会,破坏者将会被遗弃, 支持者将会欢迎,并留下来成为天2的真正守护者!!! 我期待这政策的尽快实施!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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网络游戏沉迷问题已成为当前制约产业发展的热点问题,如何落实《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,加强监管,建设有利于未成年人健康成长的网络环境,有效解决未成年人沉迷网络游戏问题,已成为政府、企业和社会共同的责任。新闻出版总署作为网络游戏的行业主管部门,组织有关部门、专家、教育工作者、家长等共同研究,终于制定出全国首个《网络游戏防沉迷系统》开发标准,并开始在全国7家最大的网络游戏运营公司试验。这是新闻出版总署继发布《健康游戏忠告》、实施“中国民族网络游戏出版工程”、开展“全国中小学生网络安全与道德教育活动”、举办“拒绝沉迷、健康上网——帮助未成年人戒除网瘾大行动”之后,采取的又一重大措施。该系统的运行令玩家无法依赖长时间在线来获得经验值的增长,从而有效控制在线时间,改变沉迷网络游戏的不健康上网习惯。2005年8月23日,“保护未成年人健康、创建绿色网游环境 《网络游戏防沉迷系统》”新闻发布会在京举行。盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐七家知名网络游戏公司发表了《北京宣言》,向社会郑重承诺“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”,并签署开发、实施《网络游戏防沉迷系统》责任书。    《网络游戏防沉迷系统》采用了国际上先进的“经验报偿模式”开发,其宗旨在于普及健康游戏观念;对不健康游戏时间内的游戏收益进行惩罚性削减;科学地控制游戏的间隔时间,迫使玩家合理地安排学习、工作、休息、娱乐时间。该系统根据青少年身心发育的特点,通过对网络游戏特性和玩家的消费习惯进行细致的调查分析,确定累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过 3小时为“疲劳”游戏时间,此时间段内如玩家继续玩游戏,其经验值和虚拟物品将被减半;累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,不健康时间内玩家的收益降为0。 在新闻发布会上,盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐发表了《北京宣言》并签署了《网络游戏防沉迷系统》责任书。七大网游公司认为在网络游戏现有的设计水平上,推行《网络游戏防沉迷系统》是解决沉迷网络游戏、净化网络环境、规范游戏市场、保护未成年人身心健康的最有效措施,他们代表全国的网络游戏企业郑重承诺要增强社会责任感,关心未成年人的成长健康,促进民族游戏产业健康发展。《网络游戏防沉迷系统》将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试, 20日后将在目前市场市上最活跃的11大网络游戏上试运行。 转自 补充:天堂2官网上是没公布,但我在游戏中问过GM,证实了这一说法。很明显这样做对经营"泡菜"游戏的网游公司影响最大。那么新的以休闲,竞技等为内容的网游是否会因此快速崛起呢?我们拭目以待。

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到目前官网没有任何的消息的,都是重其他的网站和报纸上看到的,观望ing 实在不行2个号换者玩

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上有政策下有对策,人家没出有关规定一切都是猜测..等实施了才知道

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那不是不可以挂机了么?呵呵,,好也~~~

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真的假的?哪里的消息?发个链接看看

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是,天II,只能玩3小时,4-5小时经验只有50%,5小时后经验为0.谢谢.

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肯定会这样。这是不以新浪的意志为转移的,因为这是国家法规。