1: 反击这个技能反击的伤害是依据什么来判断的?新浪技能详解那 给予物理攻击X倍的伤害请问这里的物理攻击是指攻击方的还是指使用反击技能被攻击方?疑问:如果是指攻击方的话.(也就是打得越多反得越多)那为什么我去竞技场打52级的牛鬼.我34级的蜜蜂打牛鬼才200多一点,牛鬼用反击,打我蜜蜂却600+ (注:10级反击"给予物理攻击1.7倍的伤害"新浪那有)2:甲和乙PK.2人都2动.(2人都拿近身武器)甲一动给自己套攻吸,2动砍乙乙一动给自己套攻反,2动砍甲如果甲先出手,给自己套,然后乙给自己套.接着甲在砍乙.攻击就会反弹.那么甲套的攻吸会吸收伤害吗?3:甲防御,然后甲的水龙护卫.接着对面的乙用崩攻击甲.这时水龙会帮甲承受崩击的伤害吗?4:关于装备耐久的消耗举个例子.穿个平民衣.承受一次性1000的伤害和承受10次100的伤害,哪个耐久耗损的多?5:毒击对BOSS有效吗?听说对有些有,有些没有请问具体是哪些有,哪些没有?6:打BOSS不可以出暗杀.那么BOSS旁边的小怪能暗吗?比如:AKS旁的影子,熊男旁的穴熊...等(需要有亲身经历的)7:以前新浪新手介绍那.有关介绍升级所加能力的介绍比如:敏捷关系到命中率和闪躲,反击.....这些,现在怎么找不到了?是不是敏捷的效果有所改动?

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1: 反击这个技能反击的伤害是依据什么来判断的?新浪技能详解那 给予物理攻击X倍的伤害请问这里的物理攻击是指攻击方的还是指使用反击技能被攻击方?回答:自己的总攻击力加上伤害加成(很简单你可以拿只高级攻宠学个反击后去反击GBL就知道了)-----------------------------------------------------------------------疑问:如果是指攻击方的话。(也就是打得越多反得越多)那为什么我去竞技场打52级的牛鬼。我34级的蜜蜂打牛鬼才200多一点,牛鬼用反击,打我蜜蜂却600+ (注:10级反击"给予物理攻击1。7倍的伤害"新浪那有)回答:反击只与反击使用者的攻击力有关系,所以你的苍蝇打他200,他反击你600+,没什么不正常的呀?-----------------------------------------------------------------------2:甲和乙PK。2人都2动。(2人都拿近身武器)甲一动给自己套攻吸,2动砍乙乙一动给自己套攻反,2动砍甲如果甲先出手,给自己套,然后乙给自己套。接着甲在砍乙。攻击就会反弹。那么甲套的攻吸会吸收伤害吗?回答:甲砍乙后,因为对方加了攻反,所以甲会掉血; 乙砍甲, 由于对方加了攻吸,所以对方会加血,(并不是说他的攻反能被你的攻吸所吸收,或者说意义上的抵消)-----------------------------------------------------------------------3:甲防御,然后甲的水龙护卫。接着对面的乙用崩攻击甲。这时水龙会帮甲承受崩击的伤害吗?回答:不会,(崩击是不可以被护卫的)-----------------------------------------------------------------------4:关于装备耐久的消耗举个例子。穿个平民衣。承受一次性1000的伤害和承受10次100的伤害,哪个耐久耗损的多?回答:10次100的伤害消耗的耐久多,(耐久的消耗只与被打到"不管任何方式的被打到"的次数有关系)-----------------------------------------------------------------------5:毒击对BOSS有效吗?听说对有些有,有些没有请问具体是哪些有,哪些没有?回答:全都有,只不过BOSS中异常状态的可能性偏低。当然也包括毒击-----------------------------------------------------------------------6:打BOSS不可以出暗杀。那么BOSS旁边的小怪能暗吗?比如:AKS旁的影子,熊男旁的穴熊。。。等(需要有亲身经历的)回答:全都不能,BOSS战的时候,暗杀是不能发动的,不管对方是什么种族,只要是BOSS战中,暗杀是失效的-----------------------------------------------------------------------7:以前新浪新手介绍那。有关介绍升级所加能力的介绍比如:敏捷关系到命中率和闪躲,反击。。。。。这些,现在怎么找不到了?是不是敏捷的效果有所改动?回答:其实你说的网页我是没看过,BP敏捷是对命中与闪躲有效果,(*注:不是实际能力的敏捷,实际敏捷与命中闪躲无关)不过并不是(修正值),其实敏捷对命中与闪躲的效果不是很明显,但是是存在的,(个人感觉BP100)以上效果就不是很明显了。

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Hi这1分我就不客气拿走了

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1.因为牛鬼是BOSS,不能用常理来推断;2.不会,攻吸只对自己被敌人攻击是有效,因为你是被敌人把你的攻击反回来的,所以这是不可能的;3.不能.(我刚刚已经试过了)4.绝对是承受10次比承受1次耐久耗损得多;5.绝对有.没有的那些是因为他们本身有抗体.就像PK时你用6级毒打没抗的格会很容易中.而如果是有10级抗体的忍呢?这不难想象吧.6.不能.7.现在已经删了,怎么会找得到呢?!

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1.反击是伤害加成的,你蜜蜂被牛反600+的时候有没有必杀也是问题,不过最主要的还是BOSS问题,BOSS的技能和人根本不是一样的~~~比如熊男25级能用4级或更高的乾坤?2.这个实验我自己以前也试过,攻击者被反弹之后绝对没有办法弥补,使自己不收到反弹的伤害,魔反也是一样的~~3.崩击是无法护卫的技能4.10次100的伤害比较损耐久5.毒击有效但具体不明。。。。。。不过牛场的牛8级毒击应该可以,6.不可以暗,因为小怪其实也是BOSS性质,小头目或者中头目级别的,不过召唤出来的小怪就可以,比如树老的蜘蛛和蜜蜂7.敏捷关系到命中/闪躲/出手速度,和反击无关,有人研究过在不带+命中/闪躲的装备/首饰的情况下,攻击方只要敏捷达到被攻击方的55%以上,命中率与双方敏捷相同的情况下的命中率差距很小,甚至可以忽略,注意一点是无命中闪躲修正的条件下

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1、很显然是使用反击技能那个单位的1.7倍攻击力。2、不会3、不会4、10次的,因为掉耐久是按受到打击次数算的(致死打击除外,有极低概率会在一次攻击中造成致死打击的装备破坏效果,其效果为一次打击直接降低该装备一半耐久,除非那次1000的伤害造成致死打击而10次100伤害中没有致死打击,否则是10次100伤害造成的耐久下降更多)5、都有效,只是概率高低的问题。6、不能。首先,难道你还觉得忍者不够强吗?其次,台湾在5.0测试开始后有位玩家声称自己的忍者朋友打ud暗杀了旁边的冰怪,但是没有提供任何图片证明,也没有见他的朋友出来证实。7、那个是新浪资料的整理问题。敏捷能在一定程度上影响闪躲和命中,但并不是决定性因素。