就好像AMA的??系技能: ?? 結束?r間(秒)毒??(20?) 10017 46瘟疫???(20?) 5813 10.6要是衹看??明顯是毒??比瘟疫???要??害,但是,如果把?r間都看了,就不是了結束?r間跟??.究竟是什么關繫把???r間?? ?是 ???r間???就好像綠完那??侑100點的毒??結束?r間6秒(好像是6秒)..那究竟每秒?κ?00,?是100/6=16.67呢??每一次的攻???是100*6=600,?是100呢??望高手指教一二...我想需要一???蚀_,肯定的答案..謝謝..
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是这样的:如果毒伤害100 结束时间20秒的话 那每秒的伤害是5 20秒后作用完100的伤害每一次的攻??δ阒灰纯慈宋锸粜粤斜砭兔靼琢?瘟疫标枪。狂犬病等技能都有两个伤害值的 上边一个是物理伤害值 下边一个是毒伤害值 物理伤害是瞬间结束 毒伤害有作用时间 是分别计算的个人感觉如果用一个的话还是毒枪好用 因为瘟疫标枪施法延迟的时间太长 话说回来以上只是打比方 用还是用闪电之怒补:楼下说的不对 多个装备有毒伤害的话 毒效率是简单叠加的 一。 攻击者的毒攻击叠加游戏以两个参数来描述毒伤害: Rate 和 Duration。Rate/256 为每帧的毒伤害, Duration 为毒作用持续的帧数。当有多个毒效果时, 它们是如何叠加的? 分以下两种情况。1。 同一个物品上的前后缀一个物品上的前缀和后缀都加毒伤害时, 它们的 Rate 和Duration 直接相加。 例如, 极品毒符, 前缀为 Pestilent,Rate 和 Duration 分别为 299 和 150, 后缀为 of Anthrax,Rate 和 Duration 分别为 86 和 150, 那么, 总的 Rate 为299+86=385, Duration 为 150+150=300。 换算成总毒伤害和持续秒数:总毒害 = 385 / 256 * 300 = 451总时间 = 300/25 = 12也就是 总共451毒伤害, 作用时间12秒。2。 其它情况包括在有毒的武器上镶带毒的物品, 在武器上镶多个带毒的物品, 使用多个带毒的物品, 用毒技能和带毒的物品, 等等,这些毒伤害的叠加方法是: Rate 相加, Duration 取平均值。也就是说, 单位时间内的毒伤害直接相加, 而毒作用时间取平均值。 例如, 带一个极品毒符, 451毒害/12秒, 又在武器上镶一个完美绿宝石, 100毒害/7秒, 则最终的效果:毒害/秒 = 451/12 + 100/7 = 51。87总时间 = (12 + 7) / 2 = 9。5总毒害 = 51。87 * 9。5 = 492。77二。 中毒者的中毒状态刷新若先后被不同伤害的毒攻击击中, 效果如何叠加? 仅当后一次毒攻击的 Rate 大于前一次时, 中毒效果被刷新。 否则维持原中毒状态。。
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首先,一个单位被毒的时候就不会被继续毒了,其次,毒的伤害就按照伤害/作用时间来算的。所以打算用毒杀人的时候,最主要的是看每秒伤害是多少,一般选用6秒左右的毒素时间,也有选9秒的比如毒狼(毒系德鲁伊)。并且,一个人如果有两个或两个以上的+毒素伤害的装备或物品时,比如一个是100伤害5秒,一个是100伤害10秒,那么,他们的毒素伤害是分别计算的,也就是说,开始的5秒是每秒掉30,然后的5秒是每秒掉10.这样的话,+的毒素伤害高但是需要时间长的装备就不能选,因为那样会推迟再次毒的时间