我个人认为法师的加点有如下几种:(1)18智18精14魅(2)18体18精16智(3)18体18智16精(4)18智18精16体(力法除外)我个人认为第(1)种50级以下有优势,魔攻高,魔多,还带3个宝宝.打钱快,就是血太少,级超过50后,PK就吃亏了.第(2)种50级以上有优势,血多魔多,超过50级后都加智PK不吃亏.第(3)种魔少了点,但血和魔攻都不少,也是个不错的加点方式.第(4)种魔攻和魔都不少,血稍微少点,但也不怎么碍事. 以上纯属我个人看法,有说的不对的地方还请个人高人指正.希望各位高人帮我分析分析.发表一下自己的看法.(本讨论的前提条件是同等级同装备)

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第一种是12魅楼主那里来的14啊?呵呵初始魅力是8 加4个点就是12带3宝宝我第一个法是力体法。。第2个就是楼住说的第一种。。第三个也就是现在的是楼住说的第三种。。这里做下比较 1、现在基本没有优势了(我2服务)现在人都强了 除非带狼的和天空打钱的。别的很少见有带的。不过这种法适合打钱 缺点不能吃Boss PK更不行。我48级别200的血2个列炎稳倒呵呵2这种法是必须50后才发挥威力的 很多有理想有包袱的人都这么加点呵呵因该是最理想的加点方式3、磨是少点。磨回也少点 磨防也少点。。不过这种法打宝PK都不错的。前期升级快就是魔框少小点。。个人觉得也足够了48怎么也有400多的磨了 加装备足够了。。52补2点精神魔回和 魔抗就都有了 。。优点前期升的快。。。。4、这中法我觉得还是垃圾。。真的。。少两点精神 到50 也就少50多的磨肯定到不了100(除非运气超差)但是魔怎么也有400+了。。觉得够用的了。法靠的是回啊毕竟。。。但是少两点体感觉就不一样了。。18体50怎么也有400左右的血。。但是16体除非你成长超好一般也就300左右甚至不到。。差100血。。 法300血和400血到底什么差距呢??//我觉得很大啊。。300血其实还是很危险的打宝PK都不如第2和第3种好。。。以上个人观点。。。。如有雷同 纯属巧合。

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体智18,精16练到66级(或73级),体精+满25,智力18(或25)死回10级再升。绝对强法!

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我是第4种

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18体18精11敏 后期 精 加满 最后 继续 加 敏