各族的优势?
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民兵人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的[紧急动员]按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的"返回工作"按钮让他们立刻变回农民。 协同建造人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。 强化建筑人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。 提高伐木效率人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。 人类在隐形的研究上有着相当的造诣 人族能够复活他们的部队 人类的防御技能在对抗射击类兵种是有着非常好的效果 人类的防御塔在完全升级后是最强的。 人类可以6级的大法师的传送技能和女巫的隐形技能来突袭对手。 长钉路障兽族能够为他们的建筑物提供长钉路障,任何近战兵种在攻击这些建筑物的时候都将受到一定的伤害,这项升级使得兽族在被攻击中受益匪浅。掠夺当攻击敌人的建筑物时,一些兽族的单位可以抢夺到木材和黄金。经过一次训练后,一些近战单位就会在每次攻击的时候为你抢夺到黄金。兽族地洞这是兽族用来储存食物的场所,同时也是强有力的防御单位,拥有加倍的防御效果,当苦力进入后,可以以远距离攻击的形式抵御地面和空中的敌人。兽族的狼骑士在攻击建筑物方面有着相当强的能力。古树暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、远古之战、风之古树、知识古树、远古保护者和奇迹之树。这些建筑物可以通过[起立]命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。古树可以从以下的能力中获益: 吃树: 如果受到伤害,古树可以通过吃树来恢复生命值。自然祝福: 这项技能可以增加古树的移动速度和护甲值。 影遁女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。射手、女猎手、守望者和月亮祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过[隐藏]按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。 强化夜视能力暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。夜视能力不能提高建筑的视野。 月亮井暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。 暗夜精灵不会消耗树木,所以小精灵可以一直停留在你指定的地方。 暗夜精灵的射手用来对空作战非常有效率。 召唤建筑物亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。 尸体亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。 防御 不死族的坚硬的防御归功于他们的幽魂之塔和有着加强护甲的主基地,即使在战斗时也可以修复。 钻地/石像形态 地穴恶魔可以钻入地下来躲避敌人的攻击,同时提高生命恢复速度。石像形态对于石像鬼的生命恢复非常有用。 再生不死族可以带着十胜石雕像来恢复部队的生命和魔法。。
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个人认为在不同的地图 不同的种族有不同的优势,关键得看自己的操作加意识
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不死亡灵: 1。腐尸甲虫---即是小小强的钻地技能也有补血效果~只不过稍慢于蜘蛛的,和在腐地上的速度差不多。 2。恐惧魔王的蜂群对单体伤害减少了,但总体伤害增加(对机械单位无效)。 3。铰肉车取消了对地攻击。 4。关于地穴领主---即是小强的蝗虫群,具体效果是:每个虫造成20点伤害,而虫会优先攻击地穴领主的攻击目标(良好的秒杀英雄工具),而其他单位很少波及,每个虫补充体力10点。 5。毁灭者的魔法值增长速度是-3 6。死亡缠绕可以作用于地狱火了。 7。不能控制基地攻击特定目标。 8。魔法盾可以作用于机械单位。 9。阴影的移动速度为快。 10。吸血光环对夜精灵的古树有效,但对小鹿却无效。 11。可以给敌人释放狂暴和反魔盾。 12。女妖死后无尸体留下。 13。杀死1个骷髅兵的经验为25。 14。不死族的生物只有在荒芜地上才能恢复生命值---但回复的很快。 15。催眠在升级后会缩减魔法消耗,而且无敌时间增加。 16。狂暴会令目标死亡。 17。冰龙的溅射并没有伤害效果。 18。蜂群,霜之新星,穿刺对机械单位无效。 19。穿刺对网下来的单位无效。 暗夜精灵: 1。即使使用无敌或者魔免药水,之前的暗影袭击的毒效果不消失。 2。山丘巨人具有特殊的生命值恢复速度(约等于低等级的英雄的恢复速度)。 3。拔树的山丘巨人还能增加攻击力攻击范围。 4。缠绕对机械单位无效。 5。小精灵的移动速度为平均。 6。弩车不能对地面攻击,这意味着他不能像其他族的攻城车那样即使躲在树后看不见敌人也能进行破坏。 7。dh变身后每秒钟增加3点补血速度。,并且增加攻击速度。 8。夜精灵的炮塔具有溅射效果。,但是范围较103缩小。 9。奇美拉的溅射效果缩减为:第一格内50%,第二格内25%。对自己人同样有效哦!这意味着你的熊和鹿极有可能是被自己人杀死的。 10。隐藏术和夜之斗篷在隐形状态时若被震晕,则会现身,这意味着可以用战争践踏或地狱火之类去破解。 11。杀死树人的经验为:25 12。火箭能作用于机械单位。 13。山丘巨人死后无尸体留下。 人类联盟: 1。山丘之王的风暴之锤对机械单位和建筑物无效了。 2。血巫的烈焰风暴在警告时间内不能移动。 3。女妖的变羊术对可以施法的目标有一击必杀效果。 4。龙鹰的空中枷锁对魔免单位无效。 5。破法者不能偷取魔法盾。 6。可以给矮人迫击炮手释放嗜血和狂暴。 7。狮鹫的溅效果为:对一条直线上的目标身后3~4个单位造成一定伤害。 8。可以用自爆兵炸坦克。 兽人部落: 1。可多兽光环(战鼓光环)可以和野外生物的命令光环或者是宝物:战鼓(战鼓所加为命令光环)的光环叠加。经n位玩家证实。 2。蝙蝠骑士的视野特别大。 3。牛头人的复活技能是全能量复活。 4。蛇棒不能控制攻击目标。(没有a键) 5。地堡不能控制攻击自己的单位。(没有a键) 6。狼骑士的诱捕对机械单位(比如弩车)无效。 7。净化现在不会对己方单位造成减速,并且使敌方目标彻底停止移动。 8。灵魂行者的先祖之魂释放时,行者能自动移动到较远的地方释放该魔法(距离也较远),所以抢尸能力比小强和死亡法师什么的强。 9。可多兽吞吃敌军后若被变绵羊,驱散后又可继续吞吃。 10。连锁闪电的伤害效果为:每次折射为上次伤害的75~80%。 11。地震和宁静的施法间隔是除大法师的瞬移外所有终极技能中恢复时间最短的---为90秒。 13。牛头怪的模型实际大小(所占格数)和山丘之王是一样的。 14。在消化完毕后,可多兽会打个嗝。。。。。。。。。 15。闪电,战争践踏不能对机械单位造成伤害。 其它: 1。深渊魔王的死亡吼叫+不死男巫的残废可以给对手单位造成低于最低攻击力的攻击减弱加成,举例来说,残废+2级吼叫后,lv3蜘蛛的攻击力为(29~47-31),这意味着有可能有负攻击力出现(给对手加血?) 2。兽王的召唤的熊也拥有特殊的生命值恢复速度。 3。熊猫变身时间过后回复变身前状态(减去变身所费魔法)。 4。飞艇是一种特殊机械单位,一般机械单位不中的魔法,比如说诱捕,减速(怀疑残废也可以)它都中,估计飞锤蜂群什么的也行~待考证。 5。装备所有的球中的任意一种使月之女祭祀,那加,暗影射手,她们的特殊弓箭失效。 6。火球的溅射效果为10%的攻击力,而且范围很有限。 7。关于宝物的cooldown时间:多次使用的并且有cooldown的宝物(比如说骷髅权杖和水晶球)使用后有cooldown事时间,但是只要我们把它交给另一英雄,就可以发现又能使用,不过只能在没使用过该宝物的英雄上有效。如果你让两个英雄都使用后,再放回到最初的英雄身上,会发现它在老老实实cooldown。而血瓶从一个英雄给另外的英雄时会有额外的1~2秒cooldown时间(不管双方有没有使用过血瓶)。另带一句,像群补这种宝物还是分散来带比较好。 7。兽人和不死族是最高速度配合:增加80%移动速度(嗜血20%+耐久光环30%+邪恶光环30%),增加120%攻击速度(嗜血30%+狂暴75%+耐久光环15%)。 8。兽人和夜精灵是最高攻击力组合:远程增加75%攻击力(战鼓20%+强击光环30%+吼叫25%)。 9。不死和人类是最强防御组合:增加17点护甲(冰甲7点+心灵之火5点+防御卷轴2点+神圣光环3点)。 10。隐形药水效果可以被驱散掉,隐形术也是同样的。 11。在两片挨在一起的矿附近的一个人类或兽人基地可以对这两片矿采集。 12。自爆兵不能上飞艇,也不能被施加隐形。 13。6级以上的野味和英雄一样具有状态魔法的抗魔性,但伤害魔法并不免疫! 14。伐木机一次可以采集200单位的木材,虽然是机械单位,但仍然能从吸血光环中受益。 15。闪电盾和献祭的效果是可以叠加的,这意味着每秒可对敌人造成40点伤害。 16。两种毒都不会令人死亡(小鹿和飞龙)。 17。黑龙有魔法免疫的特性,红龙和绿龙有溅射攻击的特性,而蓝龙的攻击则具有冰冻效果! 18。即是隐形也仍然能获取经验值,但是漂浮状态和在飞艇内则不行。获得经验的距离上限值是1000,即是10格。 19。冰箭可以对己方部队释放,但火箭则不行。 冰箭能作用于机械单位。 20。农民不能跟随部队回城。 21。即使升级了食尸鬼狂暴也不能令它们更快的采集木材。邪恶光环和耐久光环不能提高人类或兽人的采金速度,而对木材的采集速度的提高也有限:仅有20%左右的功效。 23。英雄在隐形和漂浮状态都不能提供光环辅助,在飞艇上就更不行了。 22。空中部队同样有地型优劣势之分。而且在施放暴雪和驱散之类范围魔法时,不像对陆地军队那样简单地对准所在位置就可以,因为受地型影响, 实际微置会有偏差,必须在选择时要使目标变成绿色才行。 23。击破一个防御建筑有50点经验,而击破lv2不死族基地有100点经验,lv3为150点;击毁一棵站起来的古树只有12点。其它建筑均无经验。 24。防御建筑杀死单位无经验。 。