既然 甩尾(我就不用专业词汇了)过弯 会减慢速度,那为什么在 房车赛/Rally 中被普遍应用呢?

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看来楼主是真心提问呀。强力支持楼主用“甩尾过弯” 一词。“飘移”是日本文化FANS的东东,强力抵制!!!!!!!!一个小日本很一般的文化类东东出了“飘移”一词,竟然怎么多人把这个当时髦!抵制日货从抵制日本低水平文化做起!!!!(“飘移”这词一点也不先进)现在帮楼主分析1~2:F1不用“甩尾过弯”的最重要原因是转弯速度没正常过弯快。哪为何拉力赛用这种过弯速度快哪?原因是这样的。2种车不在相同赛道比赛,赛道表面的摩擦系数和转弯半径的大小是关键因素。现在用极端情况分析WRC(世界拉力赛)为何采用这种技巧。条件是:直道行驶的原地转弯(转弯半径最小)。如果转弯半径非常大(如公里级别,WRC也绝对不用这种技术转弯,对吧?能理解吧?)因转弯半径极小,这时转弯的实际速度几乎接近为0。这时提高转弯速度的主要矛盾就是实现转弯后的车头指向。此时用正常转弯,必须车速最低,此时最大矛盾就是如此低的速度,如何将车头指向目标方向。这时采用“甩尾过弯”可以在刹车阶段的同时已经完成车头指向啦。之后在按照目标方向加速。这样完成整个动作的用时最少。F1赛道固定,正常情况下,根本不会出现这类情况。F1在雨站(摩擦力小),事故(车辆掉头啦,必须短时间在半径很小情况下恢复方向)等特殊情况车手也有采用这种方法的。不过用的机会太少。楼主能明白否?如果不明白,可以具体指出疑问所在。再根据具体细节帮你分析一下。

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抓地力不够是甩尾的根本原因,超级跑车和一般赛车过弯时侧向过载很难超过0.9G像F1、leman的LMP组赛车(如AUDI R8)和1994年以前leman大赛中GT1组的赛车(保时捷962)的下压力够大,弯道过载一般在2G以上,F1超过3.5G-_!抓地力能保证其平稳过弯。既然房车和rally赛车抓地力和F1那一类车比差太远了,如果要平稳过弯就要损失太多速度,而甩尾的时间比较短些

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各有各的不同

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拉力赛中通常选择的道路都是比较多弯,多砂石的。这样可以带来更好的比赛娱乐性,也能更好的测试车子的性能。过弯时如果减速,这样弯过后的提速需要一个时间,而这个时间通常大于走直角的摔尾所使用的。高手间的比拼,很多就是看摔尾过弯时角度的掌握的。

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第种赛车赛道情况不同

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因为飘移用的时间更短,以达到短时间完成过弯动作。