大跳
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CS密籍Server专用 banid 几分钟 #编号 kick。。。。。。。踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30。。。。。。。。。。。。。玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle。txt。。。。。选择地图切换的设定档,内定为mapcycle。txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1。。。。。。。。。。。。。。。。。睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1。。。。。。。。。。自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buytime 1。5。。。。。。。。。。。。。。。。以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45。。。。。。。。。。。。。。。。。设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0。。。。。。。。。。。。。。。。。设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency 1。。。。。。。。。。。。。。限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。。。mp_decals 250。。。。。。。。。。。。。。。。。贴图分辨率,降低可减少lagmp_fadetoblack 1。。。。。。。。。。。。。。这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体mp_falldamage 1。。。。。。。。。。。。。。。会不会摔伤mp_flashlight 1。。。。。。。。。。。。。。。开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭mp_footsteps 1。。。。。。。。。。。。。。。。开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭mp_forcechasecam 0。。。。。。。。。。。。死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0。。。。。。。。。。。。。死后立即重新出发mp_freezetime x。。。。。。。。。。。。。。。每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0。。。。。。。。。。。。。。设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0。。。。。。。。。。。。。设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭mp_ghostfrequency 0。1。。。。。。。。。鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lagmp_hostagepenalty 13。。。。。。。。。。杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2。。。。。。。。。。。。。。。队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)mp_logfile 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。开不开纪录文件(那要怎么存盘???)mp_logmessages 0。。。。。。。。。。。。。。控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效mp_lowlag 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0。6。。。。。。。。。。。票选地图的人数达60%以上才会换地图,0。0-1。0mp_roundtime 5。。。。。。。。。。。。。。。。设定每回合的时间。(只能3~15分钟)mp_tkpunish 1。。。。。。。。。。。。。。。。。TK者下回合会自杀mp_weaponstay 0。。。。。。。。。。。。。。。保留落下的武器nightvision 1。。。。。。。。。。。。。。。。。夜试镜能否使用pauseble 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)status。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。列出玩家IP编号等sv_accelerate 5。0。。。。。。。。。。。。。加速sv_aim 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自动瞄准头部sv_airaccelerate 10。。。。。。。。。。。空中移动的速度sv_airmove 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。可否在空中移动&转向sv_bounce 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。各种奖励金开启???sv_cheats 0。。。。。。。。。。。。。。。可不可以使用内定秘技sv_clienttrace 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。可能是有关网络封包的设定。。。sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。Server端切换是否允许Client端穿墙?sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。应该是对象是否用3D表示。。。like mp5。。。?sv_friction 40。。。。。。。。。。。。。。。。3D画面方面的东东sv_gravity 800。。。。。。。。。。。。。。。。控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0。。。。。。。。。。。。。限制网络传输的资料最大值sv_maxspeed 320。。。。。。。。。。。。。。。最大速度sv_minrate 0。。。。。。。。。限制网络传输的资料最小值sv_password 0。。。。。。。。。。。。。。。。。进入游戏的密码sv_restartround 0。。。。。。。。。。。。。设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效。。。?)sv_sendvelocity 0。。。。。。。。。。。。。设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Serversv_stepsize 18。。。。。。。。。。。。。。。。脚步大小。。-_-; 越大爬坡越快吧。。。sv_waterfriction 10。。。。。。。。。。。水中的阻力。。。users。。。。。。。。。。。。。。。。列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名。。。。。。。。。。。。立刻换地图,所有USER不会离开游戏map 地图名。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。立刻换地图,但所有USER会离开游戏。mp_maxrounds X。。。。。。。。。。。。。。。。X→几回合之后换地图mp_winlimit X。。。。。。。。。。。。。。。。。任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45。。。。。。。。。。每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此?quot;mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")sv_rcon_maxfailures 5。。。。。。。。。。试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30。。。。。。单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限。又失败了sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0。。。。。。。。。。。指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 =====================================================================================玩家用参数adjust_crosshair。。。。。。。。。。。。。。每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1。。。。。。。。。。。。。。允许用户方上传自己的资料如logocl_allowdownload 1。。。。。。。。。。。。允许用户方自动下传sever的资料如mapcl_download_ingame 1。。。。。。。。。。允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,mapcl_cmdrate 30。。。。。。。。。。。。。。。。。modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。和cs的新的网络技术有关,最好设x=1cl_hidefrags 1。。。。。。。。。。。。。。。。设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1。。。。。。。。。。。。。。。。设定在观察员模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20。。。。。。。。。。。。。。上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50。。。。。。。。。。HUD的颜色(RGB)dm 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。设定1来开启游戏开始时的讯息介绍drawradar。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)fastsprites 0。。。。。。。。。。。。。。。。。烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善hideradar。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)hud_centerid 0。。。。。。。。。。。。。。。。设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastch 0。。。。。。。。。。。。。。快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标keys。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)kill。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自杀!!死定的时候……了断自已吧…lefthand 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。listmaps。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示server的地图排程listplayers。。。。。。。。。。。。。。。。。显示大家的编号与姓名maps 开头。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)max_shells 50。。。。。。。。。。。。。。。。。子弹的最大显示数量(太多会lag。。。)0-500max_smokepuffs 50。。。。。。。。。。。。。烟雾弹的最大显示数量,0-500name 新名字。。。。。。。。。。。。。。。。。。。换名字,活着的时候才能用nightvision。。。。。。。。。。。。。。。。。。。开关夜视镜r_speeds 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??r_speeds 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??rate 2500。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo ah 1。。。。。。。。。。。。。。。是否提供自动说明的功能setinfo dm 1。。。。。。。。。。。。。。。。换地图后开启地图的简介setinfo ghosts 0。。。。。。。。。。。。。。观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助setinfo lefthand 0。。。。。。。。。。。。设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。setinfo vgui_menus 1。。。。。。。。。。图形化选单开关sizedown。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。缩小屏幕sizeup。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。放大屏幕timeleft。。。。。。。。。。让你知道还有几分钟换地图version。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示版本信息vote 编号。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行votemap 地图名。。。。。。。。。玩家可以投票投下一张地图sensitivity X。。。。。。。。。。。。。。。。。鼠标速度0。1-不限?(20是config的最大值)zoom_sensitivity_ratio。。。。。。。。设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示Server ping client值pingservers。。。。。。。。。。。。显示Client ping server值net_graph x。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fpsnet_graphpos x。。。。。。。。。。。。。。。。工具的位置 x=1,2,3net_graphwidth 192。。。。。。。。。。。。工具的大小volume 0。8。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)hisound 1。000000。。。。。。。。。。。。。。设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)bgmvolume 1。000000。。。。。。。。。背景音效音乐之音量大小disconnect。。。。。。。。。。离开游戏,保持在CS console状态exit。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。离开游戏,关闭CS,回到桌面quit。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。离开游戏,关闭CS,回到桌面reconnect。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。不离线直接重组联机retry。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。离线并重新联机connect IP。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。联机到指定Server 我录制和写这个东西是给那些才入门或入门不久的cser的,它将教你在使用m4和ak的时候如何将大部分子弹撒在你的对手身上。这个课程的重点部分是告诉你:当你的枪在连续射击PT后,子弹向上飞扬时如何将它们"拉"下来,并且我将不会讲太多的理论,而是通过demo来说明。Kf<首先是ak,说起ak这把枪,其子弹的漂移程度是我们最常用的主武器中最大的。很多人在才接触cs的时候会觉得:ak的前2颗子弹非常的准,但是如果连射起来的时候子弹全部都飞到天上去了(这就是为什么以前打cs在用ak的时候经常把对方从天上打下来)。现在我要告诉你,如果你熟练度足够的话,你可以将ak的前8颗子弹控制在一个点上(demo中将演示),而在我看来ak的第9-12颗子弹的漂移是最大的,因为在第9颗以后的子弹会有一个忽然的上飘,需要手腕有足够好的调整来压制它们(至少我不能将那几颗子弹的弹道控制在我想要打的地方)。而超过了12颗子弹后,ak子弹的弹道会左右的晃动,而这个晃动的程度之大,我只能保证在近距离的情况下将它们全部撒到敌人的身上;中距离的时候就只有祈祷子弹刚好往敌人的身上飘去将他击毙;而远距离的情况,只有祈祷对方的枪法不够好不能将你击毙,同时子弹也听话的望敌人的方向飘去了。这里我教你怎么看这个压枪的demo,请用0。3以下的速度看,比如输入:playdemo ak 0。3qg看的时候请在心里面数一下子弹的颗数,看一看前8颗子弹的弹道是不是差不多在一个点上,而第9-12颗子弹是不是一下子望上面串了一大截,12颗以后的子弹是不是无规律的左右晃动。我在demo中的目标就是那一根横线,我的目的就是将所有的子弹打在我最开始瞄准的地方或者上下左右不远的地方。其次是m4,m4的压枪相对而言就非常简单了,1。3的时候m4的子弹在压死以后着弹点基本可以控制在一条横线上(弹道会左右晃动),所以我在1。3的时候m4的射击技巧就是:不管远近,一律扫射。比如在dust2中a点的坡上对坡尽头的敌人都可以通过扫射将对方快速击毙射和点射比你认为谁会赢呢?)。而在1。5中m4的着弹点就有了变化,对付近距离和中距离的敌人,通过扫射还是可以快速将他杀掉,而对付远距离的人,对方枪法和你差不多的话死的就是你了。m4的教学demo也用0。3以下的速度播放。以上就是我演示的压枪,接下来我将讲解如何学习和体会压枪的感觉。{%9DcG在你们用0。3的速度看过demo以后(0。3的时候准心不会扩散),请用正常的速度来播放,看我的准心是如何变化的,而我压枪的技巧就是通过准心的扩散大小来判断子弹的位置,在使用ak的时候,12颗子弹以后我是使用准心的上半部的顶端作为基准点来进行瞄准的:)。其他的就不用我讲了吧,大家慢慢体会,同时在实战中保持头脑清醒,把这种感觉通过枪口发射出来,再记住这种感觉,久而久之,你将可以自在的控制子弹的弹道了。现实中的高手,比如HeatoN,压枪的代表人物,以在子弹散射后都可以准确的压制并且爆头为大家所崇拜,大家也可以慢速播 放他的demo来看看真正高手所表现出对cs的理解。以上都是说起来简单的事情,熟练掌握到达一定程度是需要很长的时间的,请大家努力同时附上一个demo(不知道哪位好心人传到 上的,谢谢),这个demo的主视角表现出了良好的压枪技巧,建议用0。5倍速播放,我也将教你们如何在0。5倍速的情况下怎么可以比较快的看完这个首先你要知道这个命令:startmovie & endmovie。在控制台输入startmovie z 10回车后的播放速度会提升到4倍,这个时候千万不要按`键将控制台收回,再在控制台里面输入endmovie同时不要慌敲回车(也不要将控制台缩回去),等到敌人出现了或者说你觉得快开始对枪了,你再敲回车,再按`键将控制台缩回去。请注意我对控制台的强调。在这里我提醒大家:这个教程教的只是如何蹲着压枪(其实站着压枪就是漂移的速度快了一点,大家自己琢磨和找出第几颗子弹的时候子弹开始无规律,就当是作业吧),并没有讲述象%-什么左右平移点射,单发点射等打法,请大家结合这个教程来研究什么打法在什么时候是最恰当的,也希望有了研究后将你自己的心得贴上来,为繁荣这个论坛还有提高这个论坛的水平做。