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总结:侠客: 会心一击几率、金系状态攻击几率、背后攻击力、木防御、反弹伤害侠客套装 白色套装 套装属性:攻击+6,金系攻击+4%蓝色套装 套装属性:攻击+8,金系攻击+6% 绿色套装 套装属性:攻击+10,金系攻击+8% 黄色套装 套装属性:攻击+12,金系攻击+10% 红色套装 套装属性:攻击+14,金系攻击几率+12%

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看运气了 运气好就出

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眩晕效果是指你的装备或武器带有金系攻击几率才能出现的效果!而崆为套装的附加属性就是金系攻击几率,所以会出现晕眩效果!

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那是金系攻击的特有技能

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眩晕效果是指你的装备或武器带有金系攻击几率才能出现的效果!而崆为套装的附加属性就是金系攻击几率,所以会出现晕眩效果!

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打怪打晕是因为 武器爆出了金系攻击几率××% 有一定几率击晕对手

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是的!!但要看几率

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金属性 武器带眩晕 水是冰冻 火是失明 土是沼化 木是中毒 各系的属性是不同的

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是吧不确定

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崆? 套装有副加的 金系状态攻击几率 这个几率 就是悬晕的几率材料获得:崆? 侠客套装 白色套装 套装属性:攻击+6,金系攻击+4% 蓝色套装 套装属性:攻击+8,金系攻击+6% 绿色套装 套装属性:攻击+10,金系攻击+8% 黄色套装 套装属性:攻击+12,金系攻击+10% 红色套装 套装属性:攻击+14,金系攻击几率+12%

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侠客: 会心一击几率、金系状态攻击几率、背后攻击力、木防御、反弹伤害 巫师: 会心一击几率、金系状态攻击几率、木防御、反弹伤害、背后攻击力 祭司: 会心一击几率、金系特殊攻击几率、木防御、反弹伤害、背后攻击力 套装属性击活后 有 金系状态攻击几率就 是 打晕怪的几率

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金系装备的共性加金攻击,就是晕