如何玩罗马复兴,成为高手?

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根据我多年的玩游戏的经验,一个游戏想成为高手要经过一下过程1。看攻略,上相关的网站,论坛2。看游戏录像,大量的下载录像3。象高手请教,切磋,多练习,多总结,多思考4。还得有一定的天赋(我差的就是这个,呵呵)

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游戏太旧了,建议你玩魔兽

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练就是了 这个还有什么捷径多玩 多切磋找高手

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嗨!你好!下面是你需要的关于《罗马复兴》的文章资料,希望能对你有所帮助,祝你顺利!首先给你几个参考的网址罗马复兴上手指南 怎样打败一个真正的罗马复兴高手 这是个有关罗马复兴所有sina的资料~ 快速超级攻略 详细分配是这样的(在这里农民的控制的基本功就不说了主要将人手分配):第一堆果放4个采,第一个BS开始放6个人砍树,跟着就是6个人采第一群鹿,这时人口以达到17个了(包括探路的农民),第18个人出来造完房子后去到第一个BS砍树,这时第一个BS就有7个人砍树了。跟着新出的农民就去菜第二堆果,6个就够了。这时人口到24人了,之后的第25个人去造第二个BS,后面新出的农民加进去砍树,探路的农民就拉回来砍树。如果资源近到26人的时候就能够升第一 级了,这时砍树的农民就有(7+3)10个了。最慢28人也能升第一级了,砍树的农民也就达到12个了。按了升级后就把采鹿的农民拉去采第二堆果。升完工具造BA和BM就开始升第二级,在升级的同时在第二个BG采果的农民耕4块田,留一两个继续采果,其余的去分第三个BS砍树(这时记得升伐木)。在总部的4个农民耕4块田(如果是28人升级的也可以另外拉两个人回来多耕2块田),这样田的数量就达到(8-10)块,做完这些就可以拉人去造BA了。等你升完铜后再造两个人,这两个人耕田还是砍树由你的资源来定。如果资源调配好了可以连续每批兵出齐五只和农民不断,调配差了也可以做到每批兵出齐。与此同时第二级伐木也可以随时升了。(这里只是举例了两堆果、一群鹿的升级法,其他的资源就要你们多多去体会了。) 现在综合一下这种打法的优点和缺点: 1、这种打法简单易学,不追求极限升级。打了一断时间的罗马发觉就算升级再快兵出少了还是要输的,这种打法就解决了很多朋友学会了升级快,但资源调配不好,兵出得少的困难了! 2、这种打法一般能在(12:40-13:20)之间升完,与24-25人的快功相比升级虽然慢了一点,但对方第一批兵(4只)来你家的时候你也有五只兵了,这样你就可以打个漂亮的防守反击了。因为你资源多每批兵出齐五只,还升了第二级伐木。而24-25人的快功资源调配难度高开始只能出四个兵,资源又少,后面难以出齐兵(如果是高手那就另当而论了)!3、与以前的27-28人打法相比,木头多决定了田多、农民多、兵多,第二级伐木升得又快,如果开始攻不下还可以加箭房或造BC快速发展变化! 4、还有,如果你总部周围资源很多,例如:三堆果,一群鹿,那你可以耕少点田,拉人去采第三堆果,这样可以做到六七个箭房连续出齐兵! 5、这种打法在单挑的情况下由于资源不平均有时实现不了,但在多人对战中由于资源平均,地图大它的优点就很突出了,如果资源远或少全封发展也很快的! 6、但如果你总部周围只有一两片烂树林,你当然不能用这种打法了,打骆驮是一个很好的选择。 7、如果对方是超级快攻,这种打法怎么应付,我也不知,那要问小明了,呵呵~~但这种快功很少出现的大家也不必太担心。

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不完整科技选商,他的农民便宜发展快,升级快出兵快,详细如下。详细分配是这样的(在这里农民的控制的基本功就不说了主要将人手分配):第一堆果放4个采,第一个BS开始放6个人砍树,跟着就是6个人采第一群鹿,这时人口以达到17个了(包括探路的农民),第18个人出来造完房子后去到第一个BS砍树,这时第一个BS就有7个人砍树了。跟着新出的农民就去菜第二堆果,6个就够了。这时人口到24人了,之后的第25个人去造第二个BS,后面新出的农民加进去砍树,探路的农民就拉回来砍树。如果资源近到26人的时候就能够升第一 级了,这时砍树的农民就有(7+3)10个了。最慢28人也能升第一级了,砍树的农民也就达到12个了。按了升级后就把采鹿的农民拉去采第二堆果。升完工具造BA和BM就开始升第二级,在升级的同时在第二个BG采果的农民耕4块田,留一两个继续采果,其余的去分第三个BS砍树(这时记得升伐木)。在总部的4个农民耕4块田(如果是28人升级的也可以另外拉两个人回来多耕2块田),这样田的数量就达到(8-10)块,做完这些就可以拉人去造BA了。等你升完铜后再造两个人,这两个人耕田还是砍树由你的资源来定。如果资源调配好了可以连续每批兵出齐五只和农民不断,调配差了也可以做到每批兵出齐。与此同时第二级伐木也可以随时升了。(这里只是举例了两堆果、一群鹿的升级法,其他的资源就要你们多多去体会了。) 现在综合一下这种打法的优点和缺点: 1、这种打法简单易学,不追求极限升级。打了一断时间的罗马发觉就算升级再快兵出少了还是要输的,这种打法就解决了很多朋友学会了升级快,但资源调配不好,兵出得少的困难了! 2、这种打法一般能在(12:40-13:20)之间升完,与24-25人的快功相比升级虽然慢了一点,但对方第一批兵(4只)来你家的时候你也有五只兵了,这样你就可以打个漂亮的防守反击了。因为你资源多每批兵出齐五只,还升了第二级伐木。而24-25人的快功资源调配难度高开始只能出四个兵,资源又少,后面难以出齐兵(如果是高手那就另当而论了)!3、与以前的27-28人打法相比,木头多决定了田多、农民多、兵多,第二级伐木升得又快,如果开始攻不下还可以加箭房或造BC快速发展变化! 4、还有,如果你总部周围资源很多,例如:三堆果,一群鹿,那你可以耕少点田,拉人去采第三堆果,这样可以做到六七个箭房连续出齐兵! 5、这种打法在单挑的情况下由于资源不平均有时实现不了,但在多人对战中由于资源平均,地图大它的优点就很突出了,如果资源远或少全封发展也很快的! 6、但如果你总部周围只有一两片烂树林,你当然不能用这种打法了,打骆驮是一个很好的选择。 7、如果对方是超级快攻,这种打法怎么应付,我也不知,那要问小明了,呵呵~~但这种快功很少出现的大家也不必太担$_$。

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多打打就行了

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只要多练习,不用多长时间,就可以成为高手了。

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在这里说太多玩法并没有什么大的帮助最重要的是多了解游戏的各种单位看一些录像,分析一下别人是如何玩的然后最重要的的是多对战,有机会尽量上网跟别人对站,多得些经验,向对站中战术运用精彩的高手请教慢慢的。就可以成高手了

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不完整科技选商,他的农民便宜发展快,升级快出兵快,详细如下。详细分配是这样的(在这里农民的控制的基本功就不说了主要将人手分配):第一堆果放4个采,第一个BS开始放6个人砍树,跟着就是6个人采第一群鹿,这时人口以达到17个了(包括探路的农民),第18个人出来造完房子后去到第一个BS砍树,这时第一个BS就有7个人砍树了。跟着新出的农民就去菜第二堆果,6个就够了。这时人口到24人了,之后的第25个人去造第二个BS,后面新出的农民加进去砍树,探路的农民就拉回来砍树。如果资源近到26人的时候就能够升第一 级了,这时砍树的农民就有(7+3)10个了。最慢28人也能升第一级了,砍树的农民也就达到12个了。按了升级后就把采鹿的农民拉去采第二堆果。升完工具造BA和BM就开始升第二级,在升级的同时在第二个BG采果的农民耕4块田,留一两个继续采果,其余的去分第三个BS砍树(这时记得升伐木)。在总部的4个农民耕4块田(如果是28人升级的也可以另外拉两个人回来多耕2块田),这样田的数量就达到(8-10)块,做完这些就可以拉人去造BA了。等你升完铜后再造两个人,这两个人耕田还是砍树由你的资源来定。如果资源调配好了可以连续每批兵出齐五只和农民不断,调配差了也可以做到每批兵出齐。与此同时第二级伐木也可以随时升了。(这里只是举例了两堆果、一群鹿的升级法,其他的资源就要你们多多去体会了。) 现在综合一下这种打法的优点和缺点: 1、这种打法简单易学,不追求极限升级。打了一断时间的罗马发觉就算升级再快兵出少了还是要输的,这种打法就解决了很多朋友学会了升级快,但资源调配不好,兵出得少的困难了! 2、这种打法一般能在(12:40-13:20)之间升完,与24-25人的快功相比升级虽然慢了一点,但对方第一批兵(4只)来你家的时候你也有五只兵了,这样你就可以打个漂亮的防守反击了。因为你资源多每批兵出齐五只,还升了第二级伐木。而24-25人的快功资源调配难度高开始只能出四个兵,资源又少,后面难以出齐兵(如果是高手那就另当而论了)!3、与以前的27-28人打法相比,木头多决定了田多、农民多、兵多,第二级伐木升得又快,如果开始攻不下还可以加箭房或造BC快速发展变化! 4、还有,如果你总部周围资源很多,例如:三堆果,一群鹿,那你可以耕少点田,拉人去采第三堆果,这样可以做到六七个箭房连续出齐兵! 5、这种打法在单挑的情况下由于资源不平均有时实现不了,但在多人对战中由于资源平均,地图大它的优点就很突出了,如果资源远或少全封发展也很快的! 6、但如果你总部周围只有一两片烂树林,你当然不能用这种打法了,打骆驮是一个很好的选择。 7、如果对方是超级快攻,这种打法怎么应付,我也不知,那要问小明了,呵呵~~但这种快功很少出现的大家也不必太担。

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要先知道种族的特性~战术=一大部分,给你几个参考的网址罗马复兴上手指南 怎样打败一个真正的罗马复兴高手 这是个有关罗马复兴所有sina的资料~