怎样烧强力的魔法较快?还有关于魔法伤害 到底仗的精神和魔攻哪个对其影响大?小弟是北1巨蟹的 谢谢各位了~

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强魔有钱就打自己,带全克烧的强的水晶,宠学魔法防御,不带杖而且魔攻还可以在一定的程度上补因为精神不够而发挥魔法威力不足,这就使在平时练级的时候那些低精的敏血魔为什么打怪的威力不比我们差的原因,也就是说在对付无精或者低精对手的时候,魔攻远比精神来得重要。 魔法伤害=魔攻修正×水晶优劣×(魔法优劣+0.1×种族值)×(现在精神/上限精神)×精神比修正×基本伤害×(0.95~1.05) 假如还不清楚可以看下我写的这个

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强魔我不知道你学了几个~我到90就学了一个~随着练级没烧就到10了~现在开风~法可以单练就学了冰。我认为学魔吸是快的前提~有卡时:先带仗清怪,剩一个时收仗打自己。没血了就魔吸。单打自己~。没卡时:就打怪~还能打点魔石~如果你钱多的时就没必要打怪~都打自己吧。~谢谢~同意的支持一下

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在精神超过发魔法必需精神时(查阅新浪魔力攻略)魔攻越高越好!自己收几只野水龙,让它们学魔法防御,战斗时开着魔法防御打它们.

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在精神够的基础上魔攻主要 是一串东西乘以魔攻得到你的伤害

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什么装备也不穿,带个高精神的魔宠(如神盾),带个你要烧的魔法属性相反的水晶,让宠护卫你你打自己就行了

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你几级法师?要快的话要先要建立在钱的基础上!人不拿仗,或拿低仗,以免没血时吸不到血,带被怪物克的水晶,然后你根据自己血量可以支撑的回合来看一次强力打几个单位(最多4个单位)如果你你生存能力强,每次只打一个单位关于精神和魔攻比如要发挥7级魔法,你首先要达到一定的精神。达不到就发挥不出7级魔法的威力也许没有6级打的血多达到精神后,魔攻是在7级魔法杀伤底线的基础上来加大威力精神是前提,魔攻是前提后来提升的一个幅度