网络游戏一般在开发到40%开始内侧,当进度50%时开始公测,到60%开始收费,剩下40%的问题在运营的过程中解决。否则运营商和制作公司就亏损了没有利润了。
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开发到40%才进行测试的网络游戏几乎没有.天2序章开发程度30%左右吧.这个顺序符合软件工程思想.....
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是这样?
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...........路过.不发表评论
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不知道
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原来如此
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这是必然的结果!网络游戏的前期投入过大!所以游戏能进入测试时就开是测试!到最后需要用游戏来养游戏!
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没事说这个干什么
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也许是这样吧,不知道是不是通用公式噢
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是吗,以前不知道,谢谢告知。
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哦,是这样啊!