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刺杀 天赋 (17 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (5 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。敏锐 天赋 (29 点)伪装 - 5/5 点使你在潜行后的移动速度提高15%。欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。迅速隐蔽 - 3/5 点使你的潜行技能的冷却时间减少3 秒。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。鬼魅攻击 - 1/1 点对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。强化偷袭 - 2/2 点使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。调整 - 3/3 点使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。出血 - 1/1 点立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点(58级可学习出血3级,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点)。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。以下说说配点中可能引起的疑问:1.刺杀系:不用多说,没有争议点,更没有垃圾。