我是说所有造武器的职业合并成一个武器制造师,防具合并成防具制造师,技能栏总数不变,单一武器或防具制造技能占4格,这样最多学两个制造技能,大家说会怎样?想法来源于我的制造号灵巧已经刷到80+了,正为就职哪个而苦恼!欢迎大家提提建议啊
热心网友
如果合并,那么魔力的乐趣就没了。这么和你假设,武器和防具制作合并了,那么一个人物学两种武器制作,4个人物就能把武器种类囊括,8个人物,也就是4个ID就可以囊括全部武器防具制作,魔力中是有垄断的,假设一个玩命的玩家开了8个人物,把武器和防具全部囊括了,市场卖价低,又有自己的材料来源,那么其余的散户怎么活?而现在这种设置,以上垄断则需要一个人开15个人物,也就是8个ID来完成,耗费的精力几乎达到了一个人不可能完成的地步,这样实际上有效的抑制了上述情况的发生,换做楼主你自己,你觉得你能做到开8个ID去垄断全部市场吗?那么4个呢?是否轻松了许多?而且,合并之后对官方也不利,合并后,一个人物冲两个职业,间接的等于点卡消耗量的减少,一张点卡分成一半(不要说一个ID建立两个人物,同一ID下两个人物不可能同时在线的),从商人的利益出发,官方也不会这么做。魔力之所以受我们欢迎,很在程度在于其职业的多样性,合并,终究是弊大于利。