地府,狮驼哪个好?为什么?好的怎么加点?

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狮驼岭属于物理门派,拥有较强大的攻击力,而且还有对召唤兽和妖怪的封系法术,所以门派下的弟子也不计其数。特点:拥有最多攻击次数的技能“连环击”,攻击多人的物理攻击技能“鹰击”,物理攻击加停止对方的“象形”,加上有提高自身法防的法术“定心术”,还有任务能封妖怪,pk能封宝宝的技能“威慑”,所以狮驼岭后期是比较强大的门派。唯一的缺点是很多技能都需要变身或者是停止自己1回合。召唤兽每次训练增加2点忠诚,可以剩下些口粮。任务消耗一般,升级速度快适合任务:种族,抓鬼,任务链,剧情属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高3)2血2功0。5防0。5速或者1血3攻0。5防0。5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系pk:单p的时候战术非常多,几乎能和大唐有得一拼。可以选择封对手的宝宝,或者物理打宝宝,或者物理打人,或者选择变身,在变身状态下的战术更是防不胜防,连环击、鹰击、象型还是物理?只有上帝知道了群p的时候一般都是选择先变身,如果有机会就连环击或者鹰击,因为狮驼岭杀伤力巨大,所以是对手优先考虑打的对象阴曹地府这个门派不知道怎么定义,是12个门派中的异类特点:有白天黑夜之分,白天有可以隐身的法术“修罗隐身”,黑夜有固定伤害的法术“判官令”,多人攻击的法术“阎罗令”还有不管白天黑夜都能让对手中毒并每回合掉上限的法术“尸腐毒”,夜间的阴曹地府是很强大的门派适合任务:因为白天的阴曹地府非常弱,所以什么任务对阴曹地府单独完成都非常的难,组队种族,抓鬼,或者蹭车。消耗一般,升级速度慢属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜pk:先给对手一个尸毒,让对手每个回合都掉上限。白天可以隐身使自己拥有很大的战斗优势,夜晚可以使用阎罗令、判官令,来磨对手,自己坚持住,胜利就在面前了。。

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狮驼 4力1体我爱你,狮驼力量强到你 DF呢就差一点 狮驼狮驼狮驼好

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我喜欢STL,后期很强大了,有两种加法,没什么钱加血的哪种就加三力二血,有钱的哪种就四力一血

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我是用ST的,要是用ST的话就3力2体,基本上所有ST都是这么加点,因为别的加点法都垃圾!!!!!!!你要是经济不富裕就别入ST,因为ST绝对是个烧钱的门派,我个人看好DT,因为DT攻防都比ST高,任务一般也爱带DT,DT的反过剧情最好,但是DT血少,PK,剧情,任务时都不敢轻易扫,除非身边跟个HS的,且招术较少,用起来比较单调!!!!建议你用DT,4力1耐加点,但是一定要狂学强身,不然很容易死!PS:DT就是大唐官府,ST就是狮驼岭,HS就是化生寺!

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看你自己喜欢了.任务的话 STL好一点. PK的话 DF好一点(单P)我个人认为STL的好点.玩的有趣.

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地府全血或4血一速加 PK根本是无敌的

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属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高3)2血2功0。5防0。5速或者1血3攻0。5防0。5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系pk:单p的时候战术非常多,几乎能和大唐有得一拼。可以选择封对手的宝宝,或者物理打宝宝,或者物理打人,或者选择变身,在变身状态下的战术更是防不胜防,连环击、鹰击、象型还是物理?只有上帝知道了群p的时候一般都是选择先变身,如果有机会就连环击或者鹰击,因为狮驼岭杀伤力巨大,所以是对手优先考虑打的对象

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任务的话 STL好一点 PK的话 DF好一点(单P)

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师驼好 1血 两耐 两工