TG防御成长高=防御高。法术躲避高百分之15(记得TG门牌特点是什么来?降低中法术的几率??忘了。。)=躲避法术强以上构成双抗,如果全敏捷加点。躲避高。敌人杀不到你。几乎是在双抗的基础上加上强躲避。我的意思并不是走上极端,可灵活应用。如你感觉魔法少,加1。2点魔或者其他。/敏捷保持加3。4点。然后PK的话。叫BB杀就OK。你封,你轰,你干嘛都行。可没BB你杀不死人。BB也不一定要多,。咱有封啊,我的观点有漏洞吗?
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你加5点敏.那与多少血和防啊.有些法术攻击是必中的(比方大堂的后发,横扫.狮驼的连环击.龙宫的龙腾等等)那你那啥和别人PK啊.就算多了门派特色法术躲避高百分之15.那就是6下躲过1下.你还没躲过就你那点血和防早挂了把.
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你加5点敏.那与多少血和防啊.有些法术攻击是必中的(比方大堂的后发,横扫.狮驼的连环击.龙宫的龙腾等等)那你那啥和别人PK啊.就算多了门派特色法术躲避高百分之15.那就是6下躲过1下.你还没躲过就你那点血和防早挂了把.有道理,极端有时并不可取的
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PK时好象不可以用封。