回答者:白翼乌鸦 级别:新手(2005-09-19 02:38:02) 叶子可以+1或-1的忠诚 补充下忠诚的上限是255,而非100更不是什么60 和调教无关(调教的作用只在于提高宠物在调教技能者手中的忠诚度)只不过高与100以上的数值是隐藏的,有兴趣的话你可以这样做个试验,用同1个封(假定调教等级为4)去抓2只1级的葛布林,然后给其中1只吃片龙料理(+10点忠诚)然后开始分别飞吃了龙料理和没吃龙料理的葛布林,结果很快会告诉你答案。另外还有补充一点 宠物扔在地上忠诚不到100会乱动的现象,很多人都觉得是人的调教不够或者是宠的忠诚不够,这些观点其实都是错误的,宠物之所以扔在地上会动其实是受外界影响的,也就好像自动贩卖机,你得往里面扔硬币它才会“吐”出你要的东西,(拆机器的除外)。一样的道理,只有人动了宠才会跟着动,你也可以做个试验,在1个没人的房间了,把忠诚不满100的宠扔地上,只要你人不动,宠就绝对不会动的(以前的喂宠吃药的方法其实就是这个原理)而忠诚100+的宠之所以可以在人群中屹立不动,这个是魔力的特别设定,就好比坏掉的自动贩卖机,你往里面扔多少硬币都不会出商品(现在可以拆机器了)HOHO~~~ | 我来“揪”错 | 评论(0) | 投诉 | 以上是昨天回答问题时遇到的一个回答.想看看大家对这个问题的看法.

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同意你的关于最大忠不是100的理论255这个就不知道了不过我知道宠有隐藏的忠,比如说高级的宠忠表面上是60,可是本来是死1次掉5点的啊,发现死了4~5次以后才开始掉,而且正是5点/次。那就是所谓的“隐藏忠”而调教等级可以提高你加宠忠的效率自己的宝宝打死等级小于宠等级-2/3的时候,打死就是忠+(0。01*调教等级)打大于宠等级-2/3的+0。1这些同样适用于隐藏忠。60和100是2个比较特别的数字(在忠里面)都确实存在隐藏忠,所以时不时的“爱护”自己的宠(练级~打BOSS,做任务==)都可以增加宠的隐藏忠哦。隐藏忠高了有什么用?其实举个例子就知道了,本人去GBL泡灰死N次就是不掉忠(原因是偶和它在风混了N年……)宝宝都红伤了(估计都要掉魂了- -~!)就是不掉,好用哦,换其他的没隐藏忠的。。。早跑了。。。不哭死隐藏忠也适用于宠的NO的机会有时侯你觉的:“我宠忠60怎么老NO?”“我宠忠60怎么就是不NO?”和隐藏忠有莫大的关系~!为了PK,好好对自己的宝宝哦。。

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有关宠物忠诚谈谈个人看法。宠物忠诚历来是让很多职业头痛的事情,看了楼上诸位的回答,有的地方是表示赞同的,有的地方还要保留意见,而有的地方则还是持反对态度。第一,宠物忠诚确实有显忠和隐忠之分,这通过宠物有时候死亡并不减少忠诚度是可以推测出来的,但隐忠是绝对有限制的,而不是无止境的增加,而且隐忠仅仅让宠的忠诚在其死亡时减缓降低到60以下而已,宠物的NONO是一种在其忠诚低于一定数值后每次执行指令前的一种随机现象,也就是说,宠物每次在执行命令之前要做一次随机计算从而确定本次是否NONO,这和隐忠毫无关系,随着忠诚的下降,宠物NO的机率也会增加,而所谓的“我的宠忠60为什么总NO”纯属随机分布落在了NONO概率范围内的缘故,并不是受隐忠影响,而且,隐忠不会无止境加下去,我认为它是有范围的,这个范围就是10点,当10点隐忠耗完的时候,宠死亡即开始掉显忠,有人可能会问:“宠每死1次掉4~5忠,那么死两次隐忠就没了,那不是死四次宠就必然要掉忠了吗?那我的宠怎么死了好几次都没掉忠呀?”隐忠和显忠是有区别的,隐忠不是每次宠死亡都会掉的,也是一个概率,以大概率掉忠和小概率不掉忠分布,就像人死一次可能不掉魅力,也可能掉1~2点魅力一样,宠死亡的时候也要做一次随机计算以决定掉不掉忠,掉几点忠(这里是指隐忠),所以有的宠死了甚至5~6次都不掉显忠,这其中就是隐忠的随机掉与不掉了,但这也不是无限的,通常宠死亡5次以上就要开始掉忠,毕竟不掉忠是小概率事件。第二,任何加忠道具加的都是显忠,隐忠则不会加,这就说明了为什么有的宠死亡后吃了龙料理,再次死亡依然会掉忠诚,哪怕是忠吃到了调教上限,吃了+忠道具不会增加隐忠,所以宠死亡的时候还是按照隐忠为0来计算,所以会掉忠。个人拙见。

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我看法不同,我认为没有所谓的隐藏忠,假设成立,那么100忠的时候你可以说看不出来,但是到60为什么还是看不出来呢?既然有忠何必要隐藏呢?假设100忠的时候死了2次掉到95,以后死一次就掉5,这样算来100的时候应该有105的忠,但是上限问题不能显示这5的忠,那么到60的时候呢?60不是上限吧(能到100的)?为什么有时候死了不掉?我个人认为不存在隐藏值,宠的忠随着等级提升调教不能束缚而变的越来越低,到60不在因为调教和等级而改变了,这是因为游戏为了让你辛苦练起来的宠不至于太过于容易的就失去作用,不会因为死了1,2次就让忠掉到没法用的程度,因为那是你勤苦的劳动换来的。但是野的就不一样了,我以前练过野水龙20级开始练的,练到22级忠诚为100,但是当时去杀秒的时候叫狂战飞了,忠直接下降到55,所以我认为这就和宠物商店的原理一样,同级自练的宠的价永远比野的要贵,因为那是你的劳动时间隐藏在里面,所产生的额外价值,所以应该是游戏为了平衡你的劳动果实而设立的一种规则,游戏规则,让你的劳动能得到宠物忠诚的隐藏价值而不是隐藏忠诚,个人意见,仅供参考。欢迎大家客气点指点。

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是有隐忠啊,这个早就知道了啊,很早就有文章介绍了,就算不介绍,自己也应该知道啊,当然具体是不是255就不知道了。

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我也有这么一点点想法,因为有时候这个宠死了,就掉忠了,而那个宠死了几次都不掉忠,2个宠同样都是60上限的忠.

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完全佩服该人的"思维能力和思维模式".............