1.90级以后的杂忍的防满240,那么以后加血好还是加防好?为什么?2.如过防过了240,以后再加防到300,其余加血,那么防240和防300有什么不同?效果明显吗?那些多余60*0.6的防有加血的效果好吗?

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魔力怪物固定伤,攻防240到极限了,再往上加没什么意义,加多了也没用,240的防和300的防被王打出的伤害没什么区别,所以还是加血好

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PK的忍者,任务忍者,练级忍者3冠王有攻,满血,少防,多敏忍者加攻因为忍者是武器大师龙之武器+攻有多少攻(谁天天没事情做了,带着Q斧,Q枪PK,任务,那是钱多了找不到地方花的表现,实际有几人能买得起Q斧,Q枪,不大众化的加点没用)满血保证生存能力忍无法穿装备+防保证血的质量敏就不用说了。具体的就是攻,BP到72-88,为什么呢?因为这样加上龙斧头后的攻击在500+,用6级迅速很有威力了,1000+的攻击,也许能秒个敏魔。防,BP到52-88,为什么呢?因为这样加上龙斧后的防御在240+,足够用了,240理论,没钱买斧头就加88点,防也过240敏,BP在110+,为什么呢?满敏没用,你敏再高高不过迅速的剑,和舞,满敏的价值就不能体现了。魔,BP在0左右,哈哈~怕你点错了~血,BP最好满,在其他3样加到上面的数值后,最好在65级前就加那么多,至少血在那时候保证有1000,然后等上面数值满后,全加血,到100多,血也满了,就看自己的喜好,把BP分给其他的地方吧~相信我,没错的!。

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PK型忍者无攻、满血、防敏各半 忍者不加攻是因为忍者是武器大师8级武器+Q能有多少的攻满血保证生存能力忍者无法穿装备+防保证血的质量敏就不用说你因该知道吧相信我没错的

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1~~~~~20开始纯G M20~~~~602M 1G 1X在+20的FOK

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+我

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那么就是说防240和防240+60*0.3=258没什么差别,效果没加血好?(这是尤的另一个号)

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+血 其实现在流行的忍者满血+少许防配合8级紫水晶武器刚好到240就好 其他敏防过了240没什么意思的血却很实在 1点就是1点