热心网友
PK型的加点:满敏,70~80点防,其他血,拿上斧子,攻也上400+,加上斧的必杀,攻也不差.是目前的主流PK加点法.任务与PK都较合适的加点:就是杂忍.扣血或扣敏加攻,推荐二种:满血,90~100攻,其他敏;满敏,90~100点,其他血.PS:从血,敏上扣20~30点加在防上也行.
热心网友
绝对血防,我推荐+防多一点到后期,可以适当+敏保证没出暗的命中,但别超过50因为11级暗杀近期要开,是主动技能(大概),可以像法师的魔法一样必中,但是不能暗杀比自己血少的……你看啦~~~PK时可以拿剑或者斧子(剑是要命中,斧子要攻击力,也有少些拿枪的追求是反击。)活得久点然后出暗~~爽!任务也类似,不过BOSS不会被暗所以任务忍可以不血防转而大血中敏小攻。
热心网友
PK型的忍者现在应该流行+血防吧,打不死.攻就是靠暗杀,随机性很强
热心网友
血防忍
热心网友
PK的忍者做好+类,我看过很多的帖子,大多是这么+的:1.纯血敏. 2,满敏+血再+240防,+防是为了使用扬言的.PK时建议用斧子(没攻的关系).PK对忍者来说大多的意义就是出暗杀吧